nickollateslla
10p16 comments posted · 0 followers · following 0
13 years ago @ .20 - Nyss Flagelado · 0 replies · +2 points
13 years ago @ .20 - RPG em toque de caixa ... · 0 replies · +1 points
P@&¨ que $%#u em um ;%¨$%¨7 de (%$# com um sanduuiche de $%¨¨ e $#* em cima, eu posso morrer feliz
13 years ago @ A Terceira Terra - AP&C: Castle Falkenstein · 0 replies · +1 points
13 years ago @ .20 - WarMachine: veja video... · 0 replies · +1 points
13 years ago @ A Terceira Terra - (SJ) Poço dos Mundos:... · 0 replies · +1 points
13 years ago @ .20 - RPG e excesso de violÃ... · 0 replies · -1 points
Agora, se me dão licença, vou incomodar uns jogadores de damas
13 years ago @ .20 - RPG e excesso de violÃ... · 0 replies · -1 points
O problema não é que as personagens agem com violência, mas que elas trazem tudo de D&D para outros gêneros. De novo o "RPG e o excesso de D&D".
Mais algo; alguns grupo simplesmente não querem gastar tempo e esforço para dar uma psicologia estável e profunda para o npc n. 5, pois querem gastar isto em outros aspectos do jogo, e não há problemas nisto, carpe diem e coisas do tipo.
13 years ago @ .20 - RPG e excesso de violÃ... · 0 replies · -1 points
Está é a chave inglesa da questão; quando o mestre não consegue, ou nem tenta fazer os personagens agir como pessoas (eu sendo vitima disso), é natural que os tratem sem consideração.
Na verdade, se é algo ruim caso o jogador tente agir violentamente contra um... peão, por que não reclamamos com jogadores de xadrez que o jogo deles é violento demais? Ou pior, o de damas
13 years ago @ .20 - RPG e excesso de violÃ... · 0 replies · -1 points
Mas o mundo é violento; Nunca mais tome drogas quando for jogar RPG =P
Mas, falando sério, não é para a maioria que o jogo é tão envolvente. Seja pelo jogador, narrador ou pela goteira caindo na mesa.
Sendo assim, ao jogar RPG agir com o personagem nada mais é do que operar uma chave inglesa, como em um video game mas falando ao invés de manobrar os botões
13 years ago @ .20 - RPG e excesso de violÃ... · 0 replies · -1 points
A segunda parte do texto é interessante. O D&D realmente incita ao combate mortal e á morte de qualquer espécie que não pareça humana (percebamos que os que mais parecem humanos, elfos, halflings e anões sempre são tratados como civilizados e outros são os povos barbaros). Este problema parece estar diminuindo lentamente com o tempo.
Mas, tambem, o que podiamos esperar do gênero apresentado? Alguem lembra em o senhor dos aneis (na falta de um exemplo mais popular) quando todos pararam para lamentar a morte dos orcs? Isto é, fora eu :(
Alguem tentou falar para lancelot sobre a preservação de animais quando ele matou a serpente? Nope, nem um pouco.
Um RPG que tenta simular um tipo de história na qual as pessoas não ligam para os conceitos morais de violência não tratar dos conceitos morais relacionados á violência não é algo que deveriamos perder o sono por.