luizpdantas

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15 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - DanceDanceRevolution W... · 0 replies · +1 points

15 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - DanceDanceRevolution W... · 1 reply · +1 points

Ah, sem problema! Há uma discussão interessante em torno desse tema. Eu pessoalmente não acho que games devam ser considerados arte. E um dos motivos é que grande parte das pessoas que defendem essa idéia (não todos) tendem a querer restringir as possibilidades dos jogos eletrônicos apenas para o que lhes agrada. Jogos atípicos não são ruins, pelo contrário, variedade é sinal de um mercado sadio. Quando chega ao ponto em que a EGM americana se recusa a fazer a review de Endless Ocean porque "não é um jogo", está na hora de baixar um pouco a bola...

15 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - Projeto de lei pretend... · 0 replies · +3 points

Esse projeto de lei é de uma tolice imensa. Muito obrigado, Marcus, por ter destacado os trechos interessantes - e com "interessantes", quero dizer "revoltantes". O que mais me incomoda é a parte que associa a violência nos games a um desrespeito à "liberdade de de crença religiosa", pois são alguns religiosos daqui que estão querendo tirar a liberdade dos outros.

Um projeto fundamentado na ignorância como esse não pode passar de jeito nenhum.

15 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - A cobiça humana e as ... · 0 replies · +37 points

Pessoas querem dinheiro. Veja também:

O céu é azul
O papa é católico
Ursos cagam no mato

15 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - Rumor: PlayStation Pho... · 0 replies · -5 points

Não é um nome muito chamativo, é? Talvez para um telefone seja ok...

Eu compraria! Nem que seja só pra jogar Monster Hunter...

15 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - DanceDanceRevolution W... · 3 replies · +2 points

No modo "Choreography" você só usa as mãos e não os pés, certo? Porque se esse não for o caso, é uma PÉSSIMA idéia. Até em Just Dance, que não foca nos pés, adequar-se aos passos que o modelo faz é difícil, imagine aos passos frenéticos de DDR! Usar o nunchuck também não foi bem pensado, já que o fio de conexão restringe muito a liberdade.

E eu acho que seu posicionamento é de um peso e duas medidas. Um jogo pode ser mais que um jogo se for "arte", mas se for um utilitário é motivo de receio? O motivo de colocarem modos voltados para perder peso é que eles vendem. No Amazon.com, há comunidades de pessoas (casuais, claro) que ficam de olho em jogos de fitness para Wii e têm muito dinheiro pra gastar. Wii Fit, EA Sports Active, Just Dance 1e 2, todos eles são sucessos por causa desse público.

15 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - Vem aí o novo 'remake... · 1 reply · +1 points

Alguém sabe se esse The After Years presta?

FFIV é especial porque é o único FF do SNES que eu cheguei perto de zerar. Ainda pretendo comprar o jogo pra DS e terminar o que comecei... mas só depois de Dragon Quest IX!

15 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - Rumor: Jogos de 3DS te... · 0 replies · +2 points

♪ Quero você
Quero você
Quero VOCÊ
Todinho pra mim...♫

15 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - Demon's Souls escapa d... · 0 replies · 0 points

Ah, Demon's Souls... nunca tive um relacionamento tão abusivo com um jogo. A única coisa que eu lamento em vender meu PS3 foi não ter terminado este jogo antes.

Bem, quando a Atlus TIVER que fechar os servdores, eles poderiam deixar as mensagens mais recomendadas no jogo com um patch, não? Seria um bom meio-termo.

15 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - Você incentiva o merc... · 2 replies · +1 points

Cara, você acha que esses "executivos" gostam de botar preços altos e ver seus produtos acumulando poeira enquanto todo mundo vai pra pirataria? É ilógico o que você está dizendo. Sim, o ideal é que eles lucrem, mas com um preço que INDUZA à compra. Se não houver compra, não há lucro!