Fernando Moraes
63p
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13 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - Oi, Kotaku, o prazer Ã... · 0 replies · +1 points
Vamos ver como vai ficar o nosso querido Kotaku, afinal ele sempre melhora! Sinta-se em casa e aproveite, pois aqui a galera adora uma discussão bacanuda!
13 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - Batman: Arkham Origins... · 0 replies · +3 points
Até o momento, o trailer me empolgou a comprar, mas me ensinou também a manter um pé atrás, já que não sei de quem é o roteiro e não tenho noção de como vai ficar a jogabilidade, além de conhecer muito pouco do plot.
Uma das coisas que eu reclamo do City era exatamente os dotes de detetives do Batman ficarem muito em segundo plano em algumas sidequests. Se isso for resolvido, como o texto parece indicar, já é um ótimo passo adiante.
13 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - John Riccitiello não ... · 0 replies · +1 points
13 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - Japão em ruÃnas: os ... · 0 replies · +2 points
13 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - Quebrar a barreira ent... · 0 replies · +2 points
13 years ago @ Baixo Frente Soco - Eu Gosto de JÓgos #12... · 0 replies · +1 points
Comprei, joguei um pouco, percebi ser um jogo de uma sentada (Meio como Braid) e resolvi deixar para depois.
Tenho um retardo com spoilers: Eles só me animam mais a jogar, ver ou ler, porque fico totalmente pilhado para saber como aquilo acontece. Foi assim com o Lords of Shadow, Deus Ex e alguns outros jogos.
Na parte musical, como eu pude perceber, na real uma das versões complementa a outra, podendo ser tocadas juntas e mantendo o sentido. A intenção dessas músicas não é ser Background Music, já que a intenção das mesmas e, na real, não ser percebida, apenas acompanhar. Tenho outro retardo com isso que eu consigo ouvir tanto os barulhos ambientes quando as músicas e identifica-las, não atoa que gosto de comprar as edições com a OST (como fiz com To The Moon).
Escrevo demais sempre, faz parte. Não sei se vai fazer alguma diferença, mas sou o Fedaykin do Level Mais (jabá gratuito).
Abraços, seus lindos (Isso é viadagem adquirida de toda a equipe do L+, não liguem)
13 years ago @ Super Controle Podcast! - Overkill #21 - O que Ã... · 0 replies · +2 points
Vou usar uma linha da raciocínio própria que, "excrusive", já me utilizei dela em um post antigo que escrevi na minha coluna no Level Mais: Acho que a alcunha indie se encaixa mais em uma ideia inovadora, um algo diferente do que vem sendo explorado pela "Linha de Montagem" dos games do que em uma empresa em geral. Guardada as devidas proporções, acho a Valve uma desenvolvedora indie, pois Portal foi uma ideia inovadora, algo diferente de tudo que existia, e fez um bruta sucesso. Braid com sua história sendo contada de forma literária praticamente, abusando da exuberância do cenário e de um ótimo roteiro. Acabo vendo muito a linha de ideias sendo o que torna um game indie. É uma classificação que deixa muitas brechas, mas tem um englobamento mais universal.
Programa ótimo (como todo Overkill tem se mostrado), com bons pontos de vista, opiniões muito bem pontuadas e uma ótima trilha de fundo.
13 years ago @ Super Controle Podcast! - Overkill #19 - A hora ... · 0 replies · +1 points
13 years ago @ JWave - JWave #112: O Iluminado · 0 replies · +1 points
Ver o filme sem ter lido o livro é muito mais complicado porque o filme passou batido por algumas coisas, que quem leu sabe bem aonde se situa e no que isso vai dar.
Como foi dito, no livro ele tem uma chance de redenção, mas é sofrido a cena. O hotel, com o corpo totalmente controlado do Jack, começa a incitar o moleque a respeita-ló, porque ele é o pai dele. Quando ele percebe que o moleque não vai agir desse jeito, ele começa a arrebentar a cara do Jack, deixando ele totalmente desfigurado e com a aparencia de todos os fantasmas do hotel. E o hotel achando que venceu, pois chegou no caldeira é demais!
Acho que no momento não tenho nada mais a acrescentar. Ótimo JWave, chapas!
13 years ago @ Super Controle Podcast! - Overkill #18 - Jogos C... · 1 reply · +2 points
Queria terminar o meu Borderlands, mas ele começou a dar um erro bizarro que, até o atual momento, nem mesmo a 2K conseguiu me ajudar.
O mais engraçado de jogos com skype Mode On é exatamente a algazarra criada. Até dá para fazer isso com jogos que precise prestar atenção na história (pelo menos eu consigo), mas ainda anseio por uns coops locais com os amigos.