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1 week ago @ Comunidade Mega Drive - Videogame Clone: Contr... · 1 reply · +4 points

Eta Defenestrator!!! Defenestrando os clones agora XD

ahha RAPAZ, eu acho o seguinte: cada coisa em sua época.

Lá nos anos 80, época em que os clones de videogames bombaram no Brasil, era comum a gente comprar um dito "clone" sem saber o qeu estávamos comprando, tanto por que naquela época, essa parada de direitos autorais não tinha tanto controle como agora, o que fazia com que GRANDES EMPRESAS lançassem consoles compatíveis com aqueles que não chegavam oficialmente ao país, como é o caso da Gradiente e seu Phantom, e da Dismac e seu Bit, consoles que marcaram a infãncia de todo mundo que não presenciou o lançamento do real NES no brasil (coisa que só aconteceu MUITO TEMPO depois).

Depois que esse período inicial passou, a justiça caiu em cima e as empresas grandes obviamente pararam de fabricra tais clones, e só as menores e mais "pirateiras" como a Dynavision, que prateia a tudo e a todos, continuaram com esse costume, e desde então, estes consoles só aparecem "made in outro país que viva de contrabando".

Por isso não condeno, para mim o Phantom System sempre será o MEU NES OFICIAL, pois foi o que eu tive na época, com nota fiscal da MESBLA e tudo mais! kkk Agora tente arrumar um Polystation com nota fiscal do Carrefour...

Só um adendo mano: Assim como a TecToy e os produtos da Sega, a Polyvox era representante oficial da Atari e da Activision no Brasil, logo, seus produtos não eram clones, era tudo oficial! Eram feitos com os moldes oficiais fornecidos pela própria ATARI e POLIVOX, assim como acontece hoje em dia com a fabricação de consoles e jogos no Brasil.

3 weeks ago @ Comunidade Mega Drive - Gaiares · 1 reply · +1 points

Joguinho do cão, nunca passei da segunda fase!
Esse é um dos games que eu só citei no retroplayers mano, ainda vou zerar essa budega e fazer uma analise dele XD

4 weeks ago @ Comunidade Mega Drive - A relação do Commodo... · 1 reply · +3 points

Excelente Luiz, muito bom mesmo. Ja joguei alguma coisa de amiga, e realmente os jogos deste computadorzinho receberam um trabalho gráfico primoroso em sua maioria. Aquele da coruja que eu não lmebro o nome é ESPETACULAR, PQP!!!

14 weeks ago @ Comunidade Mega Drive - Jogos com tutoriais: S... · 1 reply · +2 points

Rapaz, AINDA BEM que Xenoblade tem opção pra pular tudo kkkkkkkkkk pq meu deus!!! eu desistiria na hora se tivesse que ver tudo aquele monte de tutoriais denovo XD

14 weeks ago @ Comunidade Mega Drive - Jogos com tutoriais: S... · 3 replies · +1 points

Epa Celsão XD passando ae pra comentar cara!! Tá difícil fazer aquela leitura nos blogs parceiros viu mano... Mas tamos ae né, logo tudo estara resolvido kkkk

Mano, eu acho que realmente existe um exageiro por parte dos programadores na hora de mastigar tutoriais na tela. Ninguém precisa saber o que ATACK significa em um menu de RPG, assim como ng precisa de tutorial pra descobrir que ■+■+▲ = combo. Porém, hoje em dia os tutoriais são extremamente necessários. Viewtiful Joe por exemplo, um jogasso da geração passada que eu adoro usar de exemplo pra tudo, possui 38732465 comandos de ataque diferentes, e cada vez que ganhamos um novo (ou compramos) somos apresentados a um tutorial visual que demonstra como o golpe pode ser utilizado. Se isso não existisse, pqp, acho que até hoje teria nego achando combinação nova de porrada nesse jogo mano!
Mesma coisa com Xenoblade, que vc acompanhou via skype a minha jogatina: é tanta, mas tanta coisa que vira e mexe eu tava lá CONSULTANDO os tutoriais pra relembrar ou mesmo aprender a fazer algo no jogo.
Existe sim o exageiro, é nítido, chega a ser coisa de preguiçoso em muitas oportunidades, mas pelo menos metade do que vem ali descrito é de suma importancia para quem joga os games mais atuais ^^

23 weeks ago @ Comunidade Mega Drive - SVP vs. Super FX – A... · 1 reply · +1 points

Grande Rafa, se escreve bem demais meu caro!!! Segue a minha opinião sobre o assunto:
O grande problema do Super FX aparecia quando ele precisava rodar jogos full 3D poligonais como Doom e Star Fox, que ficavam lentos bagarai, mas quando o negócio era uma coisita aqui outra ali, tipo aqueles monstrengos gigantes que se esticavam pra lá e pra cá em Mario World 2 Yoshi's Island, a coisa fluia como um desenho animado! Acho que foi involuntário, mas foi aí que a Nintendo atropelou a Sega: enquanto o SFX mandava bem em incrementar efeitos muito legais em jogos 2D convencionais por que seu baixo custo permitia isso, o SVP da Sega era uma paulada de caro, e não compensva seu uso se não fosse para criação de jogos Full 3D que valessem a pena visualmente para o publico. Aacabou se tornando um tiro no pé, um dos muitos da Sega, infelizmente.

23 weeks ago @ Comunidade Mega Drive - SVP vs. Super FX – A... · 0 replies · +1 points

Eu acho que não foi lá muita inteligencia não, acho que foi algo meio sem querer o tamanho triunfo do SFX em cima do SVP mano! Leia meu coment la em baixo que vc vai entender XD

30 weeks ago @ Meia Lua X - Papo de Noob #014 - Qu... · 0 replies · +2 points

Saudações pessoal do Papo de Noob! Como vão?
Aqui é o sabat do Retroplayers, beleza?
Eu sou um cara que infelizmente não tenho muito tempo para ouvir cast, male male eu escuto aqueles que o ED me aconcelha, mas este com a participação dele eu me senti obrigado a ouvir, e fui escrevendo este comentário enquanto ouvia a peleja, ou seja, é extenso!

E logo de cara o ED me da um dessa de não saber que se podia subir no lombo do bicho voador da primeira fase??? PO ED, assim você me decepciona kkkk Mas por outro lado, ele conseguiu mais um seguidor para a # dele contra aquela que pe uma das maiores e mais perfeitas franquias do mundo gamístico de hoje, de ontem, e de amanhã (claro, do amanhã tb, Skyard Sword está para sair!), agora ja são 6 pessoas!! Continuem assim que um dia vocês conseguirão mudar o mundo kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk PERSEVERANÇA!!!!! GO GO!!!

Quero dar os parabéns ao ED, a participação dele foi bem legal XD e eu respondi MEGAMAN X antes dele quando foi perguntado o char favorito dele kkkkkkkkkk

Agora quanto aos jogos bizarros de difícil: Megaman é difícil pessoal, o 2 não, o 3 sim! Vcs são muito noob mesmo viu!! Ainda bem que o ED foi participar ai pq ele é o mais noob aqui do Retroplayers, casou certinho kkkkkkkk Castlevania... como é que o nosso amigo consegue não ir para frente em um game onde só se vai PRA FRENTE?????? kkkkkkkk assim até Kyrbi fica difícil po!
F-Zero... vocês começam a falar de F-Zero e dificuldade e de repente... não é o de CUBE, e depois eu escuto que ninguém ai jogou CUBE a não ser no balcão da loja esperando a vez na fila junto com a mulecadinha ranhenta??? kkkkkk Poxa, F-Zero GX é o Melhor F-Zero de todos disparado e em qualquer aspecto, e é o mais difícil tb, modo History é pra MACHO e habilitar todas as pistas é tarefa pra macho nivel CONAN!

Vou falar uma coisa: estou com muita vontade de jogar esse Demons Soul, ver como é essa dificuldade que todo mundo fala e tal, só que meu irmão acabou de comprar a porcaria do PES2012 (que deve estar muito melhor uma vez que está evoluido graficamente DE NOVO uia!!!) e vai jogar loucamente com os amigos, e até eles perceberem que o jogo é a mesma merda do ano passado com uns nomes diferentes e uma polida aqui e ali, vai demorar um pouco!

Altered beast é dificil sim. O negócio é que muita gente parece apresentar amnézia fulminante a partir do momento que consegue terminar determinado jogo: ela esquece as 300 vidas perdidas naquele mês inteiro de jogatina sofrida na busca daquele final, e passa a dizer pra todo mundo NHAAA TERMINEI FÁCIL!! Fácil o tóba dela, o cara RALA pra aprender a jogar Altered Beast, e decorar o jogo todo leva tempo!

E tinha que finalizar com Ghosts'n Goblins??? Isso é dar pano pra manga quando o ED tá perto, lá vem ele com as piadinhas marotas kkkkkkk é um mequetrefe mesmo.

Rapaziada noob, muito divertido o cast viu, parabéns!

Sorte para vocês nos próximos episódios, e tentarei ouvir mais deles, se a entrada de cartão SD do radio do carro colaborar ¬¬

Abraço!!
My recent post RetroGameBox – #003 – Pedidos do twitter!

46 weeks ago @ DingooBR - Tudo sobre ... - Porque os Jogos Antigo... · 0 replies · +2 points

NÃO ESTÁS SÓ NÃO AMIGO!! kkkkkk O botão Z do controle de N64 é de longe o mais confortável botão da história dos games, e não sei o pq de ele nunca ter sido repetido nos controles pra frente... na verdade não sei nem por que é que os controles tem que serem tão simétricos, com o lado direito exatamente igual ao esquerdo... sei lá, pra mim tinha qeu ser algo BEM anatômico...e o pad de N64 apesar de não parecer, era MUITO MAIS ANATÔMICO que qualquer pad de hoje em dia.

55 weeks ago @ http://nparty.com.br/ - [Eventos] 3º Enco... · 0 replies · +1 points

Boa Mario XD o negócio tava show de bola mesmo! Vamos fazer esse negócio crescer e se tornar um encontro FODELOSO!