Ricardo Pasqual
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2 days ago @ Respawn - Respawn #8: O trio de ... · 0 replies · +1 points
3 days ago @ Respawn - Respawn #9: A fantasia... · 3 replies · +2 points
Quanto aos jogos japoneses, é meio foda apreciá-los hoje em dia, pelo menos nesse estilo que citamos. Eu mesmo não jogava há anos e ainda abnego Final Fantasy. Mas, assim como qualquer gênero e espécie de jogo, eles têm seus pontos positivos que, se o jogador tiver paciência, pode apreciar bastante. Mas acabam caindo nessa questão de gosto que eu entendo perfeitamente quem não curte ou não teve saco.
3 days ago @ Respawn - Respawn #9: A fantasia... · 0 replies · +2 points
o/
4 days ago @ Respawn - Respawn #8: O trio de ... · 2 replies · +2 points
6 days ago @ Respawn - Respawn #8: O trio de ... · 0 replies · +2 points
1 week ago @ Respawn - Respawn #7: Correndo c... · 0 replies · +2 points
Muito bom, cara! Foi a melhor desconstrução, e ao mesmo tempo defesa, do Kratos que eu já vi. Sendo proposital dos desenvolvedores ou não (acredito mais que não) é um bom ponto de vista pra olhar para o nosso amiguinho espartano.
Valeu, rapaz! Traga mais dessas drogas pesadas, é disso que precisamos o/
1 week ago @ Respawn - Respawn #8: O trio de ... · 2 replies · +2 points
1 week ago @ Respawn - Respawn #8: O trio de ... · 0 replies · +2 points
1 week ago @ Respawn - Respawn #8: O trio de ... · 3 replies · +2 points
Meu controle funcionou perfeitamente, com todas as teclas mapeadinhas certinho, sem bugs, funfando beleza e advinha? O jogo simplesmente detectava que meu controle não era o de 360 e não deixava eu salvar! Qual a lógica de funcionalidade disso? Mas né, taquei um emulador de controle e joguei de boa =P Mas é foda ter que fazer isso em certos jogos sem nenhum motivo técnico aparente...
O controle de 360 é bem mais ergonômico, sem dúvida. Mas ainda prefiro o dual shock como controle "universal". Principalmente pra jogos 2D que prefiro usar o d-pad. Mas aí já é questão de gosto.
1 week ago @ Respawn - Respawn #8: O trio de ... · 0 replies · +1 points
Invention