Ricardo Pasqual

Ricardo Pasqual

82p

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2 days ago @ Respawn - Respawn #8: O trio de ... · 0 replies · +1 points

Técnica ousada! Já tentei fazer isso várias vezes e nunca acertei hahaha A pessoa é sempre muito diferente do que imaginei pela voz =P

3 days ago @ Respawn - Respawn #9: A fantasia... · 3 replies · +2 points

Né? Os nego pira num conceito tão simples como o jogo "indie". Endeusam, tatuam no peito e erguem uma bandeira que sequer existe. Espero que o resto do pessoal entenda isso também, fiquei com receio de ter sido áspero demais, mas paciência =P

Quanto aos jogos japoneses, é meio foda apreciá-los hoje em dia, pelo menos nesse estilo que citamos. Eu mesmo não jogava há anos e ainda abnego Final Fantasy. Mas, assim como qualquer gênero e espécie de jogo, eles têm seus pontos positivos que, se o jogador tiver paciência, pode apreciar bastante. Mas acabam caindo nessa questão de gosto que eu entendo perfeitamente quem não curte ou não teve saco.

3 days ago @ Respawn - Respawn #9: A fantasia... · 0 replies · +2 points

Só pra corrigir, demos a entender que a Trapdoor era responsável pelo FEZ, na verdade ela participa como co-publisher, quem desenvolveu o game foi a Polytron http://polytroncorporation.com/

o/

4 days ago @ Respawn - Respawn #8: O trio de ... · 2 replies · +2 points

Acertou na mosca, nega! Quer dizer, nos três patacornos aí xD

6 days ago @ Respawn - Respawn #8: O trio de ... · 0 replies · +2 points

Trollada master mesmo, o desgraçado nem me passou esses vídeos! xD

1 week ago @ Respawn - Respawn #7: Correndo c... · 0 replies · +2 points

Crack? Droga leve se comparada com o teu comentário. Só não respondi aqui antes porque sempre que comecei a ler eu acordava babando em outro lugar da casa xD

Muito bom, cara! Foi a melhor desconstrução, e ao mesmo tempo defesa, do Kratos que eu já vi. Sendo proposital dos desenvolvedores ou não (acredito mais que não) é um bom ponto de vista pra olhar para o nosso amiguinho espartano.

Valeu, rapaz! Traga mais dessas drogas pesadas, é disso que precisamos o/

1 week ago @ Respawn - Respawn #8: O trio de ... · 2 replies · +2 points

Né? Era justamente minha vez da edição e fui obrigado a sofrer lavagem cerebral dessas músicas de Patapon... passei a semana inteira cantarolando no trabalho....como eu odeio o Fábio.

1 week ago @ Respawn - Respawn #8: O trio de ... · 0 replies · +2 points

"Te perdoo" - Hector Bonilha

1 week ago @ Respawn - Respawn #8: O trio de ... · 3 replies · +2 points

Sim, é vero. Mas tem muita "desculpa" atrás disso também. Isso fica bem claro em RE5 (que por "coincidência" usa a plataforma Windows Live).

Meu controle funcionou perfeitamente, com todas as teclas mapeadinhas certinho, sem bugs, funfando beleza e advinha? O jogo simplesmente detectava que meu controle não era o de 360 e não deixava eu salvar! Qual a lógica de funcionalidade disso? Mas né, taquei um emulador de controle e joguei de boa =P Mas é foda ter que fazer isso em certos jogos sem nenhum motivo técnico aparente...

O controle de 360 é bem mais ergonômico, sem dúvida. Mas ainda prefiro o dual shock como controle "universal". Principalmente pra jogos 2D que prefiro usar o d-pad. Mas aí já é questão de gosto.

1 week ago @ Respawn - Respawn #8: O trio de ... · 0 replies · +1 points

Claro, nego! Tu é da casa o/ A gente marca e já bota os papos em dia também =)