Mauricio Cruz

Mauricio Cruz

21p

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14 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - Era esse o Dead Rising... · 1 reply · +3 points

Não tinha parado pra pensar dessa forma, mas é bem verdade.

Só não acho que sejam "piores elementos". Ninguém mandou as empresas criarem a maioria dos jogos da nova geração com continues infinitos, vidas infinitas e checkpoints a cada 2 segundos.

14 years ago @ MacMagazine - Compre jogos pelo preÃ... · 0 replies · +1 points

Acho quq não podemos generalizar, mas é fato que quem sabe o trabalho que dá criar um jogo ou um app vai contribuir com mais grana.

14 years ago @ Gizmodo Brasil - Quer um Motorola Xoom ... · 0 replies · +1 points

WhatsApp, Handcent, DropBox

14 years ago @ Gizmodo Brasil - Faça o logotipo do se... · 0 replies · +1 points

Se é inutilidade ou não, não importa. Se eles estão vendendo é porque alguém está comprando.

E eu aposto que vários fanboys olharam e pensaram "to com vontade mas to com vergonha de contar para os outros"

14 years ago @ MacMagazine - Machinarium chega ao i... · 0 replies · +1 points

Machinarium é um dos melhores adventures da nova era, e olha que ele já está há algum tempo por aí...

14 years ago @ MacMagazine - Mozilla lança Thunder... · 0 replies · +2 points

Nunca curti o Thunderbird, e já tentei usar em Windows, no Mac.. e não adianta, n acostumo. Só espero que o novo Mail não seja um Fail.

14 years ago @ MacMagazine - Snow Leopard 10.6.8 tr... · 2 replies · +1 points

Cara, muito obrigado! Eu já estava ficando maluco aqui de ver minha CPU numa temperatura tão alta sem estar processando nada adicional... fiz o workaround e de 70 graus baixou pra 40, e o processamento caiu.

Valeu mesmo! Abraços!

14 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - Os melhores piores mom... · 0 replies · -1 points

Sei de uma coisa: o tal Jeremy deve ter tomado uma comida de rabo imensa, isso se não perdeu o emprego hahahahaha

14 years ago @ MacMagazine - Apple aumenta vastamen... · 0 replies · +1 points

Igual não, vai... é milhões de vezes inferior...

Acho que é por isso que nem consideraram hahahaha

14 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - Final Combat não é c... · 1 reply · 0 points

Porque gastar tempo copiando, ao invés de pegar todo esse investimento e lançar uma coisa nova e que preste de verdade? #ficaaiapergunta.. A justificativa de "pegar carona no sucesso" é mentirosa, já que todo mundo torce o nariz pra essas coisas, e elas acabam por render quase nada..

Mas whatever, niguém aqui vai jogar isso mesmo.