acemtp
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79 weeks ago @ Vianney Lecroart - Ace... - HUD ou ne pas HUD, tel... · 0 replies · +1 points
79 weeks ago @ Vianney Lecroart - Ace... - HUD ou ne pas HUD, tel... · 0 replies · +1 points
79 weeks ago @ Vianney Lecroart - Ace... - Comment se déma... · 0 replies · +1 points
Quand je vois des gars comme http://positivesharing.com/ qui est recruté de toute part par des grosses boites pour justement apporter la joie au boulot, je crois que la prise de conscience est réelle aussi bien par les startup que par les gros groupes.
93 weeks ago @ http://data.ryzom.com/ - Ryzom Asset Repository · 0 replies · +1 points
122 weeks ago @ Home Bugz - Tumblr Photo · 0 replies · +1 points
123 weeks ago @ Home Bugz - Premier HomeBugz de ac... · 0 replies · +1 points
162 weeks ago @ Vianney Lecroart - Ace... - Optimisation · 0 replies · +1 points
Et c'est très simple à vérifier car c'est le FPS qui augmente de 25% en étant au même endroit avant et après.
On eu le même résultat sur des pc différents, des endroits différents, bref c'est global et c'est encore plus impressionnant.
Donc soit STLport est vraiment rapide et efficace, soit le stl de vc9 est pas génial. En tout cas, il est clair que ca veut dire que le client utilise massivement les STL pour que ca joue autant.
221 weeks ago @ Vianney Lecroart - Ace... - Les égouts et l... · 0 replies · +1 points
Bref ton code est compact mais il bug ;-)
Contraption