Rafa Malaman
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13 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - A melhor forma de comb... · 1 reply · +3 points
De fazer inveja à Zynga, à Gameloft e aos nossos amiguinhos da Mentez.
13 years ago @ Comunidade Mega Drive - Meu nome é Pond, Jame... · 0 replies · +1 points
Ele tem uns detalhes interessantes: a ideia de se cumprir missões nas fases, por exemplo, veio bem antes de Super Mario 64 e GoldenEye 007 tornarem esse recurso popular. No entanto, no arroz-com-feijão, esse jogo peca. Os controles não respondem como deveriam e há inimigos em excesso na tela. Por vezes, você nem percebe algum que acaba de tocar no seu James e roubar preciosos pontos de energia.
Joguinho legal apenas. Há plataformers bem melhores no Mega Drive.
A matéria, no entanto, está excelente. :)
13 years ago @ Comunidade Mega Drive - Mega Jet: O Mega Drive... · 0 replies · +1 points
Estou espantado: eu realmente não sabia que o MegaJet havia sido lançado comercialmente no Japão. Pior: em dois modelos diferentes. Pra mim, ele tinha ficado apenas como curiosidade nos voos da JAL do início dos anos 90 mesmo.
No entanto, não acredito que ele seja o pioneiro nesse lance de "console-controle que liga na TV". Se não me engano, o TurboExpress (versão portátil do TurboGrafx-16) já fazia isso. E, mesmo no Brasil, temos outro exemplo além do lendário Master System Super Compact: o MegaBoy, clone de Atari da Dynacom. Os aparelhos nacionais tinham uma vantagem extra: conectavam-se ao televisor por meio de uma antena. Ou seja: nada de fios atrapalhando a jogatina.
(Não que isso fosse novidade, porém. O Telecon Pack, acessório do Sega Mark-III, já usava as antenas de radiofrequência para se conectar à TV na década de 80)
14 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - Obrigado, China, por f... · 0 replies · +1 points
Ele possui 3 partes:
#1: Jogos baseados em filmes da Disney (tem Mulan, Hércules e Vida de Inseto pro Megão): http://www.comunidademegadrive.com.br/2011/11/13/...
#2: Jogos baseados em franquias da Nintendo (Mario, Pokémon e Donkey Kong pra Mega - eles existem): http://www.comunidademegadrive.com.br/2011/11/17/...
#3: Jogos de luta (tem pra todos os gostos: Virtua Fighter, Tekken, King of Fighters e até Senhor dos Anéis): http://www.comunidademegadrive.com.br/2011/11/20/...
14 years ago @ Passagem Secreta - A Agonia (ou Tragédia... · 0 replies · +2 points
http://youtu.be/FBIkZ_t84PU?t=1m20s
"E a bola fica suspensa no ar. Será que teremos aqui uma repetição do que houve em Qatar?"
14 years ago @ Passagem Secreta - A Agonia (ou Tragédia... · 1 reply · +3 points
No entanto, o mesmo não vale para os clubes. Na Europa, o contato é simples: licencia-se junto às ligas. Porém, no Brasil, não existe uma administração central. É necessário ir clube a clube para negociar direitos.
Em 1996, a EA não tinha sequer um escritório no país. E o futebol brasileiro não justificava o esforço. Por conta disso, devem ter alterado as cores dos times para que não pudessem enfrentar problemas com "tá usando o nome e o uniforme do Corinthians sem pagar".
Sem contar o fato de que eles se baseavam em olhômetros sobre as revistas Placar da época para criar as escalações. Isso se torna claro ao vermos as escalações bizarras de Vasco e Botafogo. Cujos nomes de jogadores clássicos coincidem com uma lista dos 10 maiores artilheiros de cada clube publicadas numa edição da Placar.
Assim como as seleções estranhas de times que eram baseadas na ideia de que o Campeonato Carioca era o mais importante do pais. Por isso, equipes medíocres como o Barreira e o Olaria entravam enquanto clubes importantes como Grêmio, Cruzeiro, Goiás, Sport e afins ficavam de fora.
14 years ago @ Passagem Secreta - Nesse Réveillon, que ... · 1 reply · +2 points
Acho que estou ficando velho.
14 years ago @ Comunidade Mega Drive - De onde Vem os Videoga... · 0 replies · +1 points
Deem uma olhada no link abaixo e se surpreendam: http://disgruntleddesigner.com/chrisc/secret/week...
14 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - Para comemorar 20 anos... · 1 reply · +2 points
Eu sou apaixonado por essas histórias de bastidores. Adoro quando a Nintendo, por exemplo, libera dados novos a respeito de sua franquia naquele Iwata Asks, por exemplo. Bem que a SEGA podia fazer uma seção parecida no site dela. Se bem que ninguém dos bons tempos ainda trabalha lá. Nem o velho Nakão.
14 years ago @ Comunidade Mega Drive - Piratas chineses #2: N... · 2 replies · +1 points
O Squirrel King, o "Mario Bros" original, é um dos melhores jogos de fora do eixo EUA-Japão-Europa já feitos para o Mega Drive. Ganha fácil de qualquer coisa que a Tec Toy tenha feito, assim como as obras da Samsung na Coreia (bem antes dos celulares Galaxy, era ela que distribuía os produtos SEGA por lá).