Hi-Bard 009

Hi-Bard 009

41p

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13 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - Square Enix diz: Final... · 0 replies · +1 points

Mais uma da Kotaku "segundo fontes seguras..."
Pelamor eim....pqp

13 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - Por que nós precisamo... · 0 replies · +2 points

Eu sou muito tranquilo, mas sempre reclamo dos reviews. Não por um ódio de fanboy, mas sim por ler muita besteira em reviews. Muita opinião superficial e sem conteudo. Até hoje só achei um review bom aqui na Kotaku. E já abandonei muitos sites por causa de reviews e notas...que a cada dia se tornam as coisas mais bestas que se pode ler hoje em dia sobre games

13 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - É dia de rever sua se... · 0 replies · +3 points

Só um detalhe: A senha do Xbox Live é a senha do E-mail. É senha da Live na verdade... nao da "Xbox Live" /facepalm

13 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - Robert Yang quer debat... · 3 replies · +13 points

Nossa. Eu esperava ler algo mais maduro. Mas o que li é só sobre um gay babaca querendo deixar o mundo dos games mais colorido. Esse cara é um boçal de merda e quer estragar toda a cultura gamer.
Toda essa ideia de querer dizer ao mundo "gay é feliz! haaa!" é uma coisa tão babaca!
Então vamos fazer jogos onde o personagem principal é um anão feio pra caralho. Vamos fazer um jogo onde nós jogamos com um cadeirante que tem cancer! Por que? Porque o mundo precisa saber que eles tambem são gente... aaah se fuder!

13 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - The Last Guardian rima... · 0 replies · +1 points

ficou uma bosta. Dubstep é um estilo muito bom. as agora virou modinha misturar com qualquer coisa ¬¬

13 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - [Crítica] Indie Game:... · 0 replies · +2 points

Lost Planet não foi um fracasso. Esse jogo gerou um hype mega absurdo tanto no primeiro quanto no segundo. E esse jogo quase foi cancelado. O que eu não entendo até agora é como os fãs preferem o primeiro. Sinceramente... o multiplayer do 1º é uma completa bosta.

e é a primeira vez que eu vejo o Inafune dizendo algo assim. Ja fiz um post nas comunidades de Megaman com as entrevistas do Inafune e tal. E em nenhuma delas ele faz essa revelação ai. Ou eu não estou me lembrando muito bem mas tinha essa dai junto.

13 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - [Crítica] Indie Game:... · 2 replies · +1 points

Keiji Inafune também é responsável por Lost Planet. Só pra constar.
Mais uma coisa: A Capcom pediu pra ele criar um jogo chamado Rockman. Ele criou e fez até a concept art da franquia por um bom tempo. Até hoje ele é conhecido como o criador de Megaman / Rockman e isso ja foi dito em algumas entrevistas bem antigas.

14 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - Robôs, guerreiros e u... · 0 replies · +1 points

Além de nenhuma dessas imagens serem do MMO de Megaman, ele nao foi cancelado, ainda...

14 years ago @ Jogabilidade - DASH #19: Cave Story · 2 replies · +1 points

Adorei o Dash!
Cave Story é um dos meus jogos favoritos de PC.
Foi bom que descobri como se salva a Curly, porque eu nao conseguia de jeito nenhum e fiquei muito bolado por ela ter morrido e mais ainda por saber que da pra salva-la.
Quando esteva no final do jogo eu comecei a explorar novamente os cenarios para ver se achava algo que tinha deixado pra trás. Ai eu vi que o velho da polar gun falava que tinham roubado a arma dele. Entao joguei denovo pra tentar salvar a Curly e ver se eu ganhava algo devolvendo a polar gun. Fiquei feliz por ter descoberto minha arma favorita hehe.
Cheguei a trocar tambem as duas armas com a baratas la mas nao gostei.
As unicas coisas que nao descobri eram: como salvar a Curly, onde estava o Tiny man e pra que diabos serve a sala do relógio, que eu pensei que voces fossem comentar sobra mas nao chegaram nem a mencionar.

14 years ago @ Jogabilidade - DASH #18: O Que é um ... · 0 replies · 0 points

What is a game? A miserable pile of awessomeness! but enough talk! Let's play it!