Fabao

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14 years ago @ GameBlog - Análise: Final Fantas... · 0 replies · +1 points

Patifes! Faltou só dizer que ganhou a mesma nota que Dante's Inferno e que, portanto, os dois são iguais. =p

14 years ago @ GameBlog - Análise: Final Fantas... · 0 replies · +1 points

Você está me promovendo, Ananias. =p
Bom, é um misto de decisão editorial com pessoal. Primeiro porque nossos produtos podem alcançar não apenas os jogadores acostumados com os termos, mas também pessoas que se interessam pelo tema e que não têm intimidade com essa linguagem corrente, invadida por termos estrangeiros – e lembremos que nem mesmo todos os jogadores dominam ou mesmo têm conhecimentos básicos do idioma inglês. Também para não ceder à facilidade de manter verbetes estrangeiros quanto tenhamos equivalentes vernaculares – e isso é quase sempre. Até mesmo algumas vezes em que não haja termo dicionarizado em português, ainda é possível lançar mão de neologismos, como prequela (palavra-valise que combina o prefixo pre- com sequela, no sentido de sucessão) em vez de prequel – lembrando que prequela é já uma palavra em uso no Português de Portugal, que, a esse propósito, é muito mais resistente aos estrangeirismo do que nossa vertente do idioma é hoje.
Enfim, pode parecer uma atitude anacrônica, mas é um pouco uma espécie de manifesto contra tantos "novas screenshots" e "interview com fulano" que vemos por aí. ^_~

14 years ago @ Select Game - Fabão derrota Yiazmat... · 0 replies · +1 points

Valeu pela promessa cumprida, Flausino! xD
Se for jogar novamente, brou, uma dica: o melhor lugar do jogo pra levelar é numa salinha em Hene Mines com um botão para alternar os portões; quando você o aperta, aparecem vários morcegos chamados Abyss. Os danados dão tipo uns 3 mil XP cada. O melhor: são Undeads. Ou seja, é só fazer um Gambit pra Undead -> Curaga. Eles morrem rapidinho e você vai ganhando níveis de boa. Fikadika. xD
Abraços! \o/

14 years ago @ Gamer Lifestyle - Resumo das Notí... · 0 replies · +1 points

Valeu pelo feedback, Alexo! Então, eu pretendo dar uma reformulada por aqui e atualizar vez ou outra com conteúdo mais bojudo. O problema é que não estou encontrando tempo imediatamente. Mas logo estou de férias da facul, então não vai demorar para vir a oportunidade. Até lá, continua acompanhando o twitter lá. Ou aqui. xD

Abraços! \o/

15 years ago @ Gamer Lifestyle - Os efeitos da crise mu... · 1 reply · +1 points

Altas partidas de TS3 em LAN, no cenário da discoteca (puta música!). Saudades. T.T

15 years ago @ Gamer Lifestyle - Qual a melhor produtor... · 0 replies · +1 points

Ótima análise, nephesh! A Capcom é minha top third party da geração por estar investindo em todas as plataformas, experimentando formas de distribuição alternativas, ousando com franquias conhecidas, estreando marcas novas, entregando fan service, pensando mundialmente e, por tudo isso, se saindo muito bem financeiramente nesta complicada geração. Mas tem outras aí que estão indo bem também. ^_^

15 years ago @ Gamer Lifestyle - Qual a melhor produtor... · 0 replies · +1 points

É que a Epic só desenvolve, velho, não lança. Aqui só listei produtoras, publishers mesmo. Ainda assim senti que faltou uma ou outra importante, mas aí a lista ficaria grande e resolvi deixar um "Outra" ali pra fechar. ^_^

15 years ago @ Gamer Lifestyle - Resumo das Notícias d... · 0 replies · +1 points

Então, velho, não tem preço na notícia, mas estátua de PVC desse porte da Max Factory tá em torno de ¥7.800. Foi quanto eu paguei na Mai. ^_~

15 years ago @ Gamer Lifestyle - Resumo das Notí... · 0 replies · +1 points

Imagine, velho, prazer é divulgar bom trabalho aqui. ^_~

15 years ago @ Gamer Lifestyle - Os 100 Melhores Jogos:... · 1 reply · +1 points

Porque a gente usou como base a capa da edição gringa, então a gente só foi limando os jogos que não entraram e não tivemos como inserir artes dos inéditos - como Sonic the Hedgehog 2 e Final Fantasy VI, por exemplo. Inserir sprites dos próprios jogos era uma opção, mas como os elementos da capa são criações originais, iria destoar do resto por não seguir o mesmo estilo. Assim, optamos por não alterar a arte. ^_^