Castle_Bravo

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58p

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1 day ago @ Continue » - Universal Studios farÃ... · 0 replies · +1 points

Bizarro, mas o fato de não haver história pode até ser bom, o filme pode ser qualquer coisa espacial simplesmente com o nome "Asteroids" uma nave e claro, os aerolitos.

Ninguém reclamará de falta de fidelidade. :)

1 week ago @ Continue » - [Discussão de Fim de ... · 0 replies · +1 points

Usei esse termo incerto pois não sabia realmente se havia uma parceria de desenvolvimento no caso de No More Heroes ou apenas um contrato de exclusividade. ;-)

1 week ago @ Continue » - [Discussão de Fim de ... · 1 reply · +1 points

No Twilight Princess a história é diferente, nada de raptos da Zelda ou algo assim, e o enredo é bem desenvolvido para os padrões da franquia.

1 week ago @ Continue » - [Discussão de Fim de ... · 2 replies · +1 points

A Grasshopper meio que já trabalha com a Nintendo, eles (mais a Tecmo) produziram juntos o Fatal Frame 4, para o Wii.

1 week ago @ Continue » - [Discussão de Fim de ... · 1 reply · +1 points

Boa! o pessoal da Rare "das antigas" (pelo menos da época do Goldeneye...) segundo a Wikipédia trabalha hoje na Crytek, não seria tão difícil assim contratar eles. :-)

2 weeks ago @ Continue » - Peter Molyneux aparent... · 0 replies · +1 points

Com certeza! o segundo é o melhor e o mais difícil também, só em lembrar aquela maldita fase do ácido, que é preciso subir rápido o castelo e aquelas dos barris com espinhos, já lembro a raiva de dezenas de vidas perdidas. :-)

2 weeks ago @ Continue » - [Polêmica] New Super ... · 1 reply · +1 points

É uma opção facilitadora, não vejo muita diferença disso para os tradicionais cheat codes. detonados ou saves completos que tem pela internet.

Tira um pouco do "brilho" dos nerds se exibirem por terem jogado até o fim jogo X ou Y, deveria haver um limitador, sei lá, um final diferente ou algo assim para quem jogou "na raça", sem os truques.

2 weeks ago @ Continue » - Peter Molyneux aparent... · 0 replies · +1 points

A Rare tem o seu devido lugar nas minhas memórias de infância, mas agora que ela saiu das "asas" da Nintendo é que está mostrando o que o Myamoto já criticava, lá no tempo do DKC, que o que eles fazem basicamente é revender a "fórmula" da Nintendo, claro modificando-a um pouco.

Donkey Kong Country - Mario (Bros, 3, World, World 2...)
Diddy Kong Race - Mario Kart
Banjo & Kazooie - Mario 64

Teve o sensacional Goldeneye, que pouco tinha a ver com o estilo da Nintendo, mas se for esperar pela genialidade do mesmo time, nem isso é possível, já que quem desenvolveu o jogo nem trabalha mais na Rare hoje.

3 weeks ago @ Continue » - Quantas promessas o Wi... · 1 reply · +1 points

Não é de espada também? o.0

3 weeks ago @ Continue » - Quantas promessas o Wi... · 3 replies · +1 points

Eu reclamei que boa parte das promessas da Nintendo não foram cumpridas também, e de certa forma, mesmo após análise, ainda mantenho a opinião, que resume-se basicamente a "waggle-waggle" e "apontamento" pra tela. (êita coisa de chato! :))

Há algumas excessões, claro! os jogos de tênis podem ser exatamente como no vídeo e Cooking Mama também aparentemente teve os seus bons momentos, (confesso que não joguei o simpático joguinho de culinária ainda) bem como jogos de tiro, o Wiimote consegue ser tão bom pra apontar e mirar quanto o tradicional mouse dos PC's.

Agora jogo de espada decente? Red Steel é horrível e não cumpre em nada o que prometeu e Zelda, bem o que se faz com o Wiimote qualquer outra controle faria, já que serve simplesmente para chacoalhar, precisão quase nula. Force Unleashed eu comentei logo acima, outra decepção.

Dos jogos de espada que e joguei, No More Heroes consegue ser o que mais passa a sensação de realismo, e olha que ele só usa o sensor para posicionar o sabre, não para atacar.

an Thingamajig