Tio Nitro

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392 weeks ago @ Só não p... - Dentro da Dungeon #17 ... · 3 replies · +1 points

Ótimo post! Gostei muito da questão das regras e adaptar a mecânica do jogo para o gosto e estilo dos jogadores, é excelente!

411 weeks ago @ Selo Multiversos Edito... - Apresentação · 0 replies · +1 points

Baixei os três livros, Carlos. Já tinha lido o Olhos Negros antes, mas vou ler novamente (agora q tenho um Kindle!!!). Depois posto uma resenha lá no Nitrocontos :D.

411 weeks ago @ Selo Multiversos Edito... - Afinal, o que é Fanta... · 1 reply · +1 points

Excelente artigo Carlos! :D Estou voltando a escrever (agora vou dedicar totalmente à escrita mesmo) e estou usando o termo Fantasia Sombria, para as estórias estilo Dark Fantasy.

502 weeks ago @ A Terceira Terra - VTT 82: trilhos · 0 replies · +1 points

Muito bom e focado o episódio. Em relação aos trilhos, a diferença é muito sutil entre o mestre que impõe a história nos jogadores e o mestre que coloca as histórias para os jogadores participarem. Eu penso que o equilíbrio entre improviso e preparação, entre cenas planejadas e improvisadas é vital. Outro detalhe é bolar cenas que sejam modulares que possam se alteradas no momento, modificadas de acordo com as ações dos jogadores. Ultimamente, nessas cenas mais pré-preparadas eu coloco uma lista de idéias de variações e alterações que possam acontecer na cena, abrindo espaço para a participação dos jogadores também.

Modularidade é algo que me ajuda muito nesse ponto, e sempre presto atenção no jogo porque muitas vezes os jogadores tem idéias e levam a narrativa para caminhos mais legais do que o que eu planejei, porém, com o planejamento eu adapto as estruturas que tinha bolado no fluxo da narrativa que os jogadores vão colocando.

E tem outra, só quando a gente tem trilho é que temos um parâmetro para alterar e ver como as ações dos jogadores podem realmente mudar o mundo/cenário da aventura! :)

Valeu pelo ótimo podcast! :)