fellipemariano
68p
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10 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - Produtor de Yakuza<... · 1 reply · +5 points
Daqui a pouco eles soltam uma galeria de Cosplay e outra de concept art pra encher linguiça.
10 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - Produtor de Yakuza<... · 1 reply · +4 points
A classificação é indicativa (ou seja, identifica que o jogo é aconselhável para maiores de 18 anos), mas não proíbe venda ou inibe a jogatina de quem não tem 18 anos.
10 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - No futuro, será possĂ... · 0 replies · +7 points
Acredito que esse sistema proposto pelo professor Behrokh Khoshnevis seja muito útil para criação de casas em caso de catástrofes ou para habitações populares, mas provavelmente será uma solução cara. Já temos no Brasil arquitetos que desenvolveram sistemas manuais de construção modular que são mais rápidos do que o conceito do professor Behrokh e muito mais econômicos.
- http://www.cbca-acobrasil.org.br/noticias-ultimas...
10 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - No futuro, será possĂ... · 0 replies · +7 points
No passado tivemos grupos de arquitetos (como o Archigram) que teorizaram cidades inteiras pré-concebidas e pré-fabricadas que poderiam se conectar e desconectar (chamadas plug cities), mas a ideia nunca se mostrou sólida o suficiente pra sequer sair da teoria.
Tivemos também o modernismo que possuía um conceito parecido onde, acreditava-se um edifício projetado poderia ser construído em qualquer lugar do mundo. Não existia a questão de impacto ambiental e conforto ambiental, muito menos a avaliação de mão de obra e matéria prima locais (afinal, se você projeta um edifício em aço em um local onde não se tem cultura de fabricação em aço, esse edifício sairá mais caro e terá - possivelmente - menor qualidade do que o especificado).
11 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - Xbox One chega aos EUA... · 1 reply · +1 points
11 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - O livro de arte de Dar... · 6 replies · +1 points
MGS4 é o pior da série (só ganha do Revengeance que é spin-of)
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