fellipemariano

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68p

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10 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - Produtor de Yakuza<... · 1 reply · +5 points

Sabe como é né? Começo de ano e coisa e tal...
Daqui a pouco eles soltam uma galeria de Cosplay e outra de concept art pra encher linguiça.

10 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - Produtor de Yakuza<... · 1 reply · +4 points

Só pra constar... não existe jogo "proibido" para menores de 18.
A classificação é indicativa (ou seja, identifica que o jogo é aconselhável para maiores de 18 anos), mas não proíbe venda ou inibe a jogatina de quem não tem 18 anos.

11 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - No futuro, será possĂ... · 0 replies · +7 points



Acredito que esse sistema proposto pelo professor Behrokh Khoshnevis seja muito útil para criação de casas em caso de catástrofes ou para habitações populares, mas provavelmente será uma solução cara. Já temos no Brasil arquitetos que desenvolveram sistemas manuais de construção modular que são mais rápidos do que o conceito do professor Behrokh e muito mais econômicos.

- http://www.cbca-acobrasil.org.br/noticias-ultimas...

11 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - No futuro, será possĂ... · 0 replies · +7 points

Pode ficar tranquilo Evandro Thomaz, essa ideia é antiga e nunca vingou... pelo contrário, tivemos um problema muito sério com esse conceito.

No passado tivemos grupos de arquitetos (como o Archigram) que teorizaram cidades inteiras pré-concebidas e pré-fabricadas que poderiam se conectar e desconectar (chamadas plug cities), mas a ideia nunca se mostrou sólida o suficiente pra sequer sair da teoria.

Tivemos também o modernismo que possuía um conceito parecido onde, acreditava-se um edifício projetado poderia ser construído em qualquer lugar do mundo. Não existia a questão de impacto ambiental e conforto ambiental, muito menos a avaliação de mão de obra e matéria prima locais (afinal, se você projeta um edifício em aço em um local onde não se tem cultura de fabricação em aço, esse edifício sairá mais caro e terá - possivelmente - menor qualidade do que o especificado).

11 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - Xbox One chega aos EUA... · 1 reply · +1 points

Ao que tudo indica (e de acordo com pessoa que conheço que trabalham na área) o Xbox One já está sendo fabricado no Brasil, inclusive as primeira unidade já estão prontas.

11 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - O livro de arte de Dar... · 6 replies · +1 points

Bayonetta e MGS 4 não entrariam nem no meu TOP 50.

MGS4 é o pior da série (só ganha do Revengeance que é spin-of)

11 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - O Xbox One vai reconhe... · 2 replies · +1 points

O Xbox One é fabricado no Brasil...

11 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - Microsoft muda polĂ­ti... · 2 replies · +4 points

Na verdade, a Microsoft anunciou que terá 300.000 servidores dedicados à jogatina online. Se o PS4 continuar no P2P vai tomar lavado no online pro Xbox One.

11 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - Os melhores finais de ... · 0 replies · +2 points

Putz, esse final do Actraiser 2 é lindo demais... um dos melhores jogos de SNES sem dúvida (merecia um remake ou algo assim)

11 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - A PSN sul-coreana vai ... · 4 replies · +2 points

Só vale lembrar que mentir a idade é crime de falsidade ideológica.