Fabio Sooner
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7 years ago @ http://www.godmodepodc... - GODMODE 292 - Chaves · 0 replies · 0 points
7 years ago @ http://www.godmodepodc... - OFFMODE 50 · 0 replies · +2 points
Ainda bem que ele é tão de boas com isso (além dos outros conhecidos que não saíram usando suas opções de vida como bandeira, se houverem) que compensa com folga todos os 3 ou 4 chatos de galocha que conheci na vida. Mas sempre vai ter chatos em qualquer coisa nessa vida, não adianta ficar reclamando. E se a pessoa está feliz e não faz mal a ninguém, ótimo pra ela e pra todo mundo.
7 years ago @ http://www.godmodepodc... - GODMODE 276 - Drops · 0 replies · +2 points
8 years ago @ http://www.godmodepodc... - GODMODE 262 - Drops · 0 replies · +2 points
8 years ago @ http://www.godmodepodc... - GODMODE 262 - Drops · 1 reply · +2 points
Mas é bom ter cautela mesmo - tava ouvindo o cast do Giant Bomb e eles explicaram muito bem por que o jogo desanda muito no final. Parece que dá um salto de dificuldade escroto e de repente você precisa de X prismatic cores e nível bem acima do que você está, obrigando a voltar em todas as áreas e fazer *tudo* de conteúdo extra só para poder acessar o final. Eles também pegaram uma versão pré-lançamento claramente cheia de bugs que eu não tô vendo na versão final.
8 years ago @ http://www.godmodepodc... - GODMODE 260 - Drops · 1 reply · +2 points
É sim, chama-se "Asimov", a terceira música aqui: https://www.youtube.com/watch?v=EZMJPNekzds
Aliás, melhor trilha sonora do ano, sem concorrência nenhuma por enquanto, nem mesmo do novo Deus Ex.
8 years ago @ http://www.godmodepodc... - GODMODE 260 - Drops · 1 reply · +3 points
A zoeira foi mais pelo nome do livro, que de fato foi muito mal pensado.
Mas duvido que tenha partido do próprio, é coisa de marketing. Esses livros de youtubers são todos com certeza escritos por ghost writers e editados por equipes de marketing.
8 years ago @ http://www.godmodepodc... - GODMODE 258 - Drops · 0 replies · +2 points
8 years ago @ http://www.godmodepodc... - GODMODE 257 - Drops · 0 replies · +1 points
8 years ago @ http://www.godmodepodc... - GODMODE 251 - Drops · 0 replies · +3 points
Eu comecei o Strange Journey e lembro de pensar "caralho, o nome é perfeito", porque mesmo pra um SMT ele tem uma premissa MUITO bizarra. Tava adorando, mas cai no mesmo problema dos SMTs antes do IV que falei: você NÃO PODE largar no meio. Largou o jogo, não consegue voltar mais porque não sabe o que fazer, não sabe pra onde ir, não sabe mais nada da história, é melhor começar de novo. E depois de 30-40 horas é foda fazer isso.
O Etrian Odyssey não tem muito ponto de save não. É dungeon crawler pra você entrar, fazer grind em um andar até cansar, sair, salvar, e aí explorar o andar seguinte da dungeon mesmo. O barato dele é explorar calabouço e subir de nível mesmo, tipo RPG de mesa dos primórdios.
Se você tá preocupado com todas essas coisas vai pirar com o SMT IV. Ele resolve muito desses problemas. Pode salvar em qualquer lugar, tem quest log com resumo das coisas, mapa bem mais detalhado, você só se perde da história se parar no meio. E se conseguir a versão inicial que vinha com guia impresso de brinde (um camalhaço de mais de 150 páginas), fica perfeito, porque é um guia de estratégia completo, com todos os detalhes. Não tem como empacar nele se tiver o guia, e se não tiver, você só perde parte da história que esquecer. Acertaram muito no IV, acho o melhor SMT.