Alexei Barros
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11 years ago @ Passagem Secreta - AnĂ¡lise: O som remast... · 0 replies · +2 points
Uma dúvida: quem é o compositor do tema do menu? Tem bem cara de música desses jogos indie de hoje em dia...
12 years ago @ Passagem Secreta - Fanfarronice: Takenobu... · 0 replies · +1 points
13 years ago @ Passagem Secreta - Aqui e Agora: Frames p... · 0 replies · +1 points
Sobre o GoldenEye 007, nem sabia que isso fosse possível!
Para compensar a demora vergonhosa da resposta (me esqueci completamente), lembrei que o God of War também rodava a 60 frames por segundo... bom, na maior parte do tempo. Tem um vídeo comparativo bem interessante do GoW rodando no PS2 e no PS3: http://www.eurogamer.net/articles/god-of-war-coll...
13 years ago @ Passagem Secreta - 5 exemplos de Game Mus... · 2 replies · +2 points
Cosmonal, o seu comentário foi bastante esclarecedor, porque como compositor/arranjador você pôde desconstruir as músicas e explicar, em sua estrutura, o porquê de as faixas serem tão ruins. Valeu mesmo pela explicação!
Sobre Phantasy Star, os jogos eu jamais joguei de fato, o que não tem muita justificativa, já que poderia fazer isso em uma coletânea de PSP, mas, apesar disso, eu conheço algumas músicas da série por indicação sua (por ocasião dos arranjos que você fez) e do Gagá. Só que quando o Rafael me passou essa do PSIII eu não tinha ouvido mesmo.
Em relação às orquestras, já fugindo um pouco do tema do post, há um tempo esbarrei nesse vídeo. Porém, em vez de a orquestra tocar um arranjo do jogo, foi uma composição original... eu acho. E eu não sei o que isso tem a ver com Phantasy Star. Alguma homenagem, talvez? http://www.youtube.com/watch?v=4rN-VUdLN6Y
13 years ago @ Passagem Secreta - 5 exemplos de Game Mus... · 0 replies · +3 points
Várias coisas a serem comentadas, incrivelmente de todas as selecionadas.
5 – Bisonhamente nunca tinha me dado ao trabalho de ouvir a original da “Air Battle” do G-Loc, apesar de também gostar do arranjo da S.S.T. Band. É decepcionante de fato, comparando com as obras-primas do After Burner, só não achei tão intragável assim. Mas que não combina, não combina mesmo com tiroteios aéreos.
4 – Boa descoberta. Não sei se concorda: embora a música seja chatinha, não dá para dizer que a composição tem muito cara de Zuntata? Não consigo definir em palavras, mas se ouvisse sem saber o jogo acharia que era da Taito. Um detalhe, talvez você já saiba, é que a trilha da versão de SNES é do pouco conhecido Katsunari Kitajima e do Hayato Matsuo, famoso pelos arranjos orquestrados em álbuns em concertos, e com supervisão do mestre/maestro Koichi Sugiyama!
3 – Conhecia somente a primeira. Ouvi naquele top de dez piores músicas de games do VGChartz. As demais, meu amigo, impagáveis!
2 – Nãooooooo! Como esqueci essa diarreia (hahahahaha!)? Quando você me pediu sugestões, fugiu da minha mente completamente por este jogo. Digo isso porque eu joguei em um cartucho múltiplo no Top Game naqueles tempos idos. Não só as músicas. Os efeitos sonoros desagradáveis são de arrepiar a espinha.
1 – Manjo nada de Phantasy Star, e interessante saber que nem sempre a série teve trilhas impecáveis. Ou pelo menos quando o Bo não estava envolvido.
13 years ago @ Passagem Secreta - O Que Estamos Jogando #01 · 0 replies · +1 points
13 years ago @ Passagem Secreta - O Que Estamos Jogando #01 · 1 reply · +1 points
13 years ago @ Passagem Secreta - O Que Estamos Jogando #01 · 0 replies · +1 points
Concordo que esse som se tornou característico da Capcom, inclusive me despertou o interesse para ouvir outras trilhas do mesmo chip. Agora, curioso o que você falou sobre o PCM. Fatalmente eu ouvi mais músicas do SNES do que do Mega Drive, até porque joguei muito mais coisas do primeiro. Não me recordo de uma trilha do SNES que seja intragável por conta da qualidade dos timbres, enquanto que no Mega Drive há vários exemplos, haja vista o glorioso tema de Options do Sonic Spinball como você bem lembrou naquele post.
13 years ago @ Passagem Secreta - O Que Estamos Jogando #01 · 8 replies · +1 points
Agora isso de buscar trilhas de jogos que você não conhece... não vejo vantagem nenhuma nisso. Eu só ouço as músicas dos jogos que joguei e olhe lá. XD Falando sério, não que nós não gostemos... Talvez não tenha ficado tão extasiado, mas gostei para caramba da trilha do Carrier Airwing. Melhor: as composições. Só achei que a qualidade da timbragem da CPS-1 não faz por merecer a excelência das faixas.
14 years ago @ Fission Mailed - O fim do FMcast · 0 replies · +1 points
Conheci o FMcast por meio do Twitter do 00Agent aí em cima quando o tema foi game music. Fiquei bastante impressionado na ocasião com o nível de conteúdo e profundidade enfocando na parte mais técnica, o que com certeza exigiu horas de pesquisa e dedicação. Por consequência, escutei todos os outros e sempre achei bem preparado e editado, muito bacana, enfim, ainda que discordasse de tantas opiniões expostas. Concordo que os últimos não tiveram a mesma densidade dos primeiros, mas ficarei contente se um dia voltarem a gravar o FMcast.