marcussousa

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11 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - Se depender de Jack Tr... · 0 replies · +1 points

Duvido que venha por esse preço...

12 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - A Microsoft não quer ... · 0 replies · +1 points

De acordo com o filme Indie Game, FEZ teve um processo de criação totalmente conturbado, recheado de falhas e atrasos devido ao desenvolvedor não saber 100% o que estava fazendo.

Não sei se culpo alguém nessa história, mas acredito que desde o início, sendo sacanagem ou não, o desenvolvedor sabia que a MS cobraria por patchs.

12 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - Rodada de rumores sobr... · 0 replies · +1 points

hahahahaha ... Muito bom..

12 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - O Vita brasileiro cheg... · 3 replies · +8 points

$249 = R$1.300 .... Po, o PSP clássico é vendido por R$ 600, imagina o Vita ...

13 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - Uma estátua de um sen... · 0 replies · +3 points

Eu tb tenho o 1 e o 2 e sinceramente não entendo quando criticam o 2 dizendo que é mais do mesmo.. Vivenciar aquele mundo em outra perspectiva foi muito foda pra mim.. Quando eu zerei o 1 eu realmente queria continuar naquela vibe... Mas não, o pessoal quer um game com o subtítulo 'origins' ... Estou muito ansioso pro Infinite =)

13 years ago @ Brainstorm9 - Gamification é bullshit · 0 replies · 0 points

Achei o texto um pouco confuso. E pelo que li nos comentários, vi que tem uma galera associando isso com Gerente/empregado. Eu nunca associei o termo Gamification nesse contexto, e sim no WebApp/Usuário que na minha opinião é válida até. =)

13 years ago @ Fênix Down - Sejam bem vindos ao no... · 1 reply · +3 points

Adorei o novo Layout e trago uma pequena dica de SEO apenas pra ajudar nas buscas =)

O site aumentaria o Ranking do Google se tivesse as "meta tags" Description e Tags =)

Ficaria mais fácil para um novo leitor achar o Fenix Down no Google apenas digitando "Games".

Abração e ficou showzaço

13 years ago @ Nerd de Batom - Sorteio "Meu item geek... · 0 replies · +1 points

Ueeeeba /

Nome: Marcus Vinícius Sousa
Cidade: Rio de Janeiro/RJ

Twitter: http://twitter.com/#!/marcussousa/status/84026937...

13 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - Primeiro 'gameplay' de... · 0 replies · +1 points

Literalmente SH é mundo (mapa) aberto, porém é linear .. Quando eu li mundo aberto, imaginei algo como GTA .. missões paralelas independente da ordem de execução. ;)

13 years ago @ Kotaku Brasil - Para q... - Primeiro 'gameplay' de... · 0 replies · +1 points

Cara, falou tudo.. Não vejo problema nenhum de Alan Wake se inspirar em SH e vice-versa, se for pra agregar na jogabilidade, que venha na fé. =D

Amo Silent Hill desde sua existência, recentemente finalizei Alan Wake e posso ATÉ dizer que é a minha nova 'franquia' preferida junto ao SH é claro. Afinal, a essência de ambos é a mesma, STEPHEN KING.