Marcio Neves

Marcio Neves

109p

3,403 comments posted · 9 followers · following 5

5 years ago @ http://www.godmodepodc... - GODMODE 355 - Drops · 1 reply · +1 points

Baixou o Satanás no Paulo, durante o The Outer Worlds XD

5 years ago @ Notícias da TV - Jornalista da Globo &e... · 0 replies · +2 points

Passei pelo mesmo nó início de dezembro e infelizmente não tinha ativado ainda a verificação em dois passos do WhatsApp. Foi um pesadelo

6 years ago @ http://www.godmodepodc... - OFFMODE 63 · 0 replies · +1 points

Eu já estive na Itália duas vezes (Roma e Milão) e posso atestar pelo que vi: Pizza de Calabresa? Não vi sendo ofertado em lugar nenhum. Mas também não CACEI todas as pizzarias para ver todas as opções possíveis. Na verdade na duas vezes só fui em pizzaria uma vez em cada. Mas uma coisa que posso atestar é como é para eles a Pizza Marguerita. Anotem aí: vem a massa... o queijo com molho de tomate... e manjericão por cima.. e pronto. Sim, é a nossa típica Mussarela, só com a adição das folhas de manjericão. Nada de rodela de tomate sobre a pizza, não :D

Agora, em Milão eu pedi uma pizza de alho que era massa, o tal do ragu (molho de tomate), o alho (picado e algumas CABEÇAS INTEIRAS)... queijo? Até tinha, mas era um tipo de provolone salpicado, que quando derrete praticamente some no molho de tomate XD

6 years ago @ http://www.godmodepodc... - OFFMODE 58 · 0 replies · 0 points

Eu sei que já passou e muito do tempo, mas a série Enterprise, que se passa 100 anos antes da série classica do Kirk, pegou o gancho desse episódio de viagem no tempo de DS9 para justificar a alteração de aparência dos Klingons, no meio da sua quarta temporada. Basicamente toda a população Klingon foi infectada por um vírus mortal que foi derivado de uma tentativa de fazer nos Klingons a mesma experiência genética que gerou o Khan. Só que neles não deu certo, estava matando geral, além de alterar o DNA ao ponto de torná-los praticamente humanos, no exterior. Uma cura foi criada e aplicada na população geral, mas a cura alterava a aparência dos Klingons para aparência quase humana.

Ou seja, o que era para ser apenas uma diferença cosmética por conta de maquiagem virou canon por conta de DS9 e foi explicada em Enterprise. E como explicar a aparência deles em Discovery? Pois é, não se explica :P

7 years ago @ Overkill - Overkill #81 - Jogos A... · 1 reply · +1 points

Sobre a pergunta "porque alguém faria pré-compra", as únicas justificativas que vejo são:
a) o jogo está com desconto e a pessoa quer jogar assim que sai
b) o jogo dá algum bônus de valor palpável que será vendido à parte após o lançamento (não deixa de ser também uma espécie de desconto)

Ou seja, pré-compra hoje em dia só vale a pena se estiverem te dando alguma vantagem

7 years ago @ Overkill - Overkill #81 - Jogos A... · 1 reply · +1 points

AÊ, CARAY!!! Finalmente!!! :D

7 years ago @ http://www.godmodepodc... - GODMODE 282 - Drops · 0 replies · +2 points

Roger, roger, sir!

7 years ago @ http://www.godmodepodc... - GODMODE 282 - Drops · 3 replies · +2 points

Um nem saiu e já é "jogo foda". Sei XD

7 years ago @ http://www.godmodepodc... - GODMODE 282 - Drops · 0 replies · +2 points

E outra, para manter a lógica do universo, tem que ser um cluster de sistemas próximos acessíveis apenas pelos motores FTL das naves comuns, visto que não tem nenhum Mass Relay para te catapultar MILHARES DE ANOS-LUZ de uma vez só, ao ponto que com 5 relays você vai de ponta à ponta na Via Láctea (que tem um diâmetro de quase 200 MIL ANOS-LUZ!!).

7 years ago @ http://www.godmodepodc... - GODMODE 282 - Drops · 1 reply · +2 points

Ô, Paulo, pega menos no pé do Andromeda: o Aglomerado de Helleus não é maior que a Via Láctea. Mas para aproveitamento do jogo, eles usaram mais sistemas próximos do que nos anteriores, onde o jogo se espalhava pela galáxia inteira (questão de escala). E além disso você esqueceu um fator muito importante: nos anteriores você vê localizações dos Mass Relays, que te jogam em UM sistema, mas não raro você precisa ir para a borda desse sistema para ver o mini-mapa de sistemas locais (2, 3 até 4 deles de uma vez), que são vizinhos àquele que tem o Mass Relay. Se for somar esses sistemas secundários vizinhos aqueles diretamente acessíveis pelos Relays, vai ver que há mais sistema navegáveis nos jogos 1, 2 e 3 que no Andromeda