Farley

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46p

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15 years ago @ Continue » - [7 Testers] [Promoçã... · 0 replies · +1 points

Farley Santos

15 years ago @ Continue » - [Joguetes #2] Um engan... · 0 replies · +1 points

Então, Cursor*10 virou um jogo completo pra PSP chamado Onore no shinzuru michi wo yuke.

http://www.oreike.net/ e vídeo: http://www.youtube.com/watch?v=vyTpoX01lm8

15 years ago @ Continue » - Finalmente: The Sky Cr... · 1 reply · +1 points

Mistério? Você quer dizer falta de história, né? =)

As cenas são em sua maioria desconexas, mal dá pra entender direito o que se passa... Aí no fim do filme a história toda é explicada num diálogo de 3 minutos, sem contar que mal explicada ainda por cima. Se eu não tivesse lido coisas do filme antes eu teria ficado boiando mais ainda...

Pelo menos é muito bonito.

15 years ago @ Continue » - Finalmente: The Sky Cr... · 3 replies · +1 points

O jogo pode ser até legal, mas o filme/anime em que foi baseado é completamente monótono.

15 years ago @ Continue » - O que vem em cada vers... · 0 replies · +1 points

Prefiro um download de alguma música do Ladytron do que um carro pro meu Sim.

15 years ago @ Continue » - [Polêmica] New Super ... · 1 reply · +1 points

É como a maioria falou por aqui: é uma opção, logo essa polêmica é totalmente insensata ja que usa quem quer.

Li em algum canto que não será possível salvar o progresso quando utilizar essa opção... alguém confirma ou desmente?

15 years ago @ Continue » - Junte-se a mim no hype... · 0 replies · +1 points

Vi somente um Mr. Driller com algumas alterações, ou seja: nada de mais.

15 years ago @ Continue » - [E3'09] Conferência d... · 0 replies · +1 points

Sim, se acostumar a usar a dashboard do X360 somente com as mãos é perfeitamente possível, mas acredito que os jogos ainda não chegaram nesse ponto. Ainda deve demorar um tempo pra esse paradigma mudar, se é que vai.

Sim, o iPhone tem vários e vários jogos, mas não é a mesma coisa um jogo tradicional numa touch screen, não tem a mesma precisão que botões.

E repito mais uma vez: é tudo questão de esperar e ver se isso realmente vai pegar, é muito cedo pra afirmar certas coisas.

15 years ago @ Continue » - [E3'09] Conferência d... · 2 replies · +1 points

Sobre essa conferência só tenho a comentar sobre o "Project Natal', já que todos os outros jogos/caracteristicas são irrelevantes pra mim.

A idéia por trás do Natal é interessantíssima, um avanço de tecnologia... mas será que vai pegar? Eu consigo ver boa aplicação do Natal em jogos casuais, mas para jogos normais ele por si próprio não parece tão apropriado, mesmo usando objetos/controles extras para auxiliar (sem contar que a Microsoft estaria "quebrando" a propaganda dela ao exigir controles com botões em certos casos). Os vídeos são empolgantes e etc, mas isso já aconteceu antes e o resultado não foi muito o esperado (Wii).

No mais acho que é cedo pra tirar conclusões como "Natal é futuro dos jogos", afinal a Microsoft não soltou mais detalhes sobre o mesmo (data de lançamento, preço, características técnicas). E faltou também o principal: jogos de verdade (não, esse Milo pra mim não é um jogo e esses tech-demos é como o WiiSports). Pode perigar de ele acabar como o Eyetoy, mesmo com as várias características extras, afinal num primeiro momento a pessoa vai achar o máximo usar o console por comandos de voz e por gestos, mas será que uma hora isso não cansa?

É esperar pra ver.

15 years ago @ Continue » - [E3'09 ALVIVO!] Confer... · 0 replies · +1 points

Street Fighter teria que virar outro jogo pra ser jogável no Project Natal. E esse tipo de jogo de luta é um exemplo do que não funciona nesse tipo de tecnologia.