phillipe

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40p

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14 years ago @ Starcraft2Brasil - StarCraft 2 - Heart of... · 4 replies · +1 points

"Encandescente"? Por favor né, galera?
Gosto dessa lore que faz as pessoas pararem e refletirem acerca da real natureza dos personagens. A história dos jogos não tem uma profundidade de trama e um desenvolvimento de personagem muito profundo, mas ninguém disse que isso não é desejável.
Acho que a definição quanto à natureza dos zerg foi muito infeliz. Os zerg NÃO POSSUEM uma identidade central bem definida exatamente em função da necessidade de fundir-se com outros seres para evoluir. Isso macula a identidade de qualquer indivíduo. Se assimila as características das espécies A, B e C, torna-se a amálgama dessas espécies, não uma identidade nova. A única identidade que os zergs têm é exatamente a não-identidade dada a necessidade de continuar assimilando espécies para dar continuidade à sua existência. É um contra-senso.
Para chegar-se à identidade zerg seria precisol voltar ao status original da espécie, em Zerus, antes que eles recebessem o sopro dos Xel'naga e passassem a ser o que são. Só lembrando que os zerg eram a espécie mais medíocre do planeta que receberam dos xel'naga a perfeição da essência para atender a seus objetivos. Daí eles seriam corrompidos pela "Voz das Trevas" para se fundirem com os protoss, que tinha recebido a perfeição da forma.
Os protoss - esses sim - têm uma identidade bastante definida. Isso você vê projetado até religiosamente [só lembrar como agem os casos mais extremos, os Tal'darim são emblemáticos]. Acho que a necessidade de purismo é mais a imagem dos protoss - é um conceito sobre o qual a espécie foi construída, mas também acontece com os zergs. Basta notar que o enxame assimila as espécies que podem trazer-lhes benefícios para os fins que almejam e ELIMINAM as outras.
É muita coisa a se pensar para definir como essas duas raças foram construídas. A "psiquê geral" delas é muito mais profunda que a dos terranos, que parece que caíram de para-quedas na história. Dificulta ainda mais a coisa toda saber que os zerg, de certo modo, estão atendendo a impulsos inoculados pela "Voz das Trevas" e analisar o que os híbridos seriam seria um trabalhinho a mais.
Dá pra passar um bom tempo discutindo a lore com os elementos que dispomos, mas devido à falta de profundidade já citada, muita coisa acaba sendo objeto de especulação.
Sugiro que todo mundo leia a SC wiki.

14 years ago @ Starcraft2Brasil - Realização - SuperaÃ... · 0 replies · +3 points

Só não construam pylons ao redor do Nexus que pode bloquear o fluxo de mineração.

14 years ago @ Starcraft2Brasil - Heart of the Swarm –... · 0 replies · +2 points

PORRA hive pra dar boost pras hidraliscas?
E POR FAVOR não chamem o treco de "hospedeiro do enxame", só de "hospedeiro".

14 years ago @ Starcraft2Brasil - Mistério no Ar – Su... · 0 replies · +2 points

I'm batman.

14 years ago @ Starcraft2Brasil - Novo Patch 1.4.0 entra... · 1 reply · +6 points

E o carinha que falou que o lance dos imortais não muda devia lembrar de quando aumentaram em um o range da barata. Fez TODA diferença.
No mais, só lembrando que é PTR, nada é definitivo.

14 years ago @ Starcraft2Brasil - Novo Patch 1.4.0 entra... · 3 replies · +6 points

Não posso mais usar parasita neural nos colossus? Ê beleza... menos uma opção.
E com a nave mãe voando por aí...

14 years ago @ Starcraft2Brasil - StarCraft 2 na Mídia · 1 reply · +3 points

Não falaram do lado competitivo da coisa que é a bomba da coisa, mas já é algo.

14 years ago @ Starcraft2Brasil - Em Breve: Integração... · 0 replies · +3 points

Damn... was about time.

15 years ago @ Tudo Ilegal - Amiina – Puzzle (2010) · 0 replies · +1 points

Shit leak, people are unable to edit the files properties in order to inscript track number, song name, year of release and etc.
Don't download it.

15 years ago @ Malandro é o Gato - The Gillette · 0 replies · +1 points

Cara, sempre vi o power e suas recargas como mais caras em todo lugar :T