monsev

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3 days ago @ Kotaku Brasil - Para q... - Na nova festa da EA sÃ... · 0 replies · +1 points

Mas aí que tá, em termos GRÁFICOS, sim, em termos de polimento, pra mim, falta muito. Ela é estupidamente pesada, o que me faz preferir uma engine mais leve, por exemplo.

3 days ago @ Kotaku Brasil - Para q... - Na nova festa da EA sÃ... · 0 replies · +1 points

Sim, é muito bugado, mas não é bugado por questões gráficas, mas sim pelas infinitas POSSIBILIDADES.

O BF3 tem um bug numa das fases iniciais do SP que eu não consigo passar, que de repente aparece o CÉU só na minha tela, e não consigo fazer mais nada, aí o jogo dá erro e sai, sempre na mesma parte :). Nunca tive algo que me impossibilitasse de jogar em Skyrim, na pior das hipóteses foi uma cenoura voadora ou um mamute que cai do céu.

O MP de BF3, no entanto, funciona beleza.

4 days ago @ Kotaku Brasil - Para q... - Na nova festa da EA sÃ... · 4 replies · +3 points

EA faz muita merda, mas compreendo a necessidade de MOVING ON da tecnologia dos jogos e tal.

Não que eu ache que a DICE saiba renderizar bem seus jogos - e não sabe. Skyrim é lindo e leve. Mas seria injustiça falar, dessa vez, "EA, você fez cagada".

1 week ago @ Kotaku Brasil - Para q... - Onde foi parar o novo ... · 0 replies · +4 points

inspiradíssimo em bastardos inglórios.

1 week ago @ Brainstorm9 - Parklife: a obra-prima... · 0 replies · +1 points

melhor banda dos anos 90 na minha opinião de merda.

1 week ago @ Kotaku Brasil - Para q... - A Capcom, quem diria, ... · 0 replies · +19 points

EA asiática.

2 weeks ago @ Kotaku Brasil - Para q... - O que aconteceu com a ... · 0 replies · +8 points

Mas meu deus do céu, nem assim o Moacyr consegue pontuar corretamente o texto. Tristíssimo.

4 weeks ago @ Kotaku Brasil - Para q... - O novo alvo do Jogo Ju... · 1 reply · +82 points

Esse cara é um pateta. Na boa, ele não sabe REGRAS BÁSICAS DE PONTUAÇÃO e quer se meter a falar de TAXAÇÃO e MERCADO.

10 weeks ago @ Kotaku Brasil - Para q... - [Coluna] O Japão dos ... · 3 replies · +10 points

A diferença dos bugs de Skyrim, amiguinho, é que eles não COMPROMETEM o jogo em si. Ele é bugado? É, eu já vi um mamute cair imóvel do céu, já vi uma cenoura que ficou parada no ar, mas já lutei com um exército de bandidos enquanto um urso lutava com outro deles e um dragão atacava todo mundo.

Sobre o lance da jogabilidade é pura questão de opinião, eu acho a jogabilidade de Skyrim bastante impressionante para um RPG. Gostaria de saber outro que tem jogabilidade semelhante a dele, e com um nível tão imersivo de mundo e "rpgcidade". Pois é.

Sobre o Uncharted 3, concordo que não merecia ser o melhor game e ele tem vários defeitinhos por ser aquela proposta que games pomposos enchem o peito para falar mal, "filme jogável". Pra mim é uma babaquice, de certa forma os ADVENTURES nos anos 90 eram os "filmes jogáveis" e, dessa forma, se tornaram um dos meus estilos favoritos, já que eu me interesso pela história e personagens. E discordo sobre a superficialidade de DRAKE e SULLY. Acho ela bem explorada - com clichês? Sem dúvida, mas Uncharted nunca tentou ou se propôs em ser algo inovador, mas sim uma obra bem construída com elementos introduzidos por outros títulos anteriormente. Então, eu gosto da evolução narrativa e construção dos personagens de Uncharted, fazendo com que eu me importe para caraleo com o que acontece com eles. Tipo como é em Mass Effect.

Se fosse para criticar PERSONAGENS, aí acho que tu podia pegar Skyrim, já que esse sim não consegue criar uma profundidade de relação, já que eles são superficiais e artificiais demais.

17 weeks ago @ Kotaku Brasil - Para q... - A Nintendo não está ... · 0 replies · +7 points

A Nintendo já passou por isso antes. A queda agora é maior pq a subida também foi GIGANTESCA, isso não impede deles estarem melhor do que ali no período do GameCube (devido ao histórico que o DS e Wii deixaram).

Agora é hora de fazer o novo planejamento pra essa nova era. É difícil, mas também nada incomum.