metalgeisha
82p
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3 weeks ago @ Só não p... - A vida em modo HARD: R... · 0 replies · +4 points
como o fernando disse, depende, você usa o que fica interessante. não precisa virar um the sims narrativo, mas é bom trazer algumas coisas mais cotidianas pra mesa.
3 weeks ago @ Só não p... - A vida em modo HARD: R... · 0 replies · +1 points
como o fernando depende, você usa o que fica interessante. não precisa virar um the sims narrativo, mas é bom trazer algumas coisas mais cotidianas pra mesa.
5 weeks ago @ Rolando 20 - AtĂ© mais, e obrigado ... · 0 replies · +1 points
mas eu sei bem como é. vida de blogueiro é boa, mas nem sempre dá pra balancear as coisas.
só não sumam, queridos! <3
7 weeks ago @ Só não p... - TavernaCast #6 - TendĂ... · 2 replies · +1 points
Lembrei do melhor conflito leal X bom que vi, só não vou dizer de onde é porque é semi-spoiler. Tem essa paladina que segue um código muito restrito. A filha dela tem esse poder louco que coloca todos em perigo, e esse código determina que ela fique enclausurada em um lugar especial. Só que esse lugar é destruído. A paladina consegue salvar a filha, mas não pode deixá-la sair livre. Conflito! A resposta: a paladina coloca a arma na própria cabeça, incapaz de escolher entre seguir o código ou matar a própria filha. Achei um desdobramento de eventos impressionante. XD
Mas claro, nossos queridos jogadores apenas matariam a criatura mesmo porque é mais fácil e ainda exigiriam XP extra.
7 weeks ago @ Só não p... - TavernaCast #6 - TendĂ... · 4 replies · +1 points
Não sei quem foi o menino que disse que alinhamento é só um guia, mas concordo com ele plenamente. Ninguém fica 100% do tempo com um humor, mas possui uma essência. Acho que é um nome melhor que alinhamento, aliás. Todo mundo tem uma essência mais ou menos fixa, apesar de de vez em quando agir fora disso.
Uma coisa que eu acho estranha em algumas mesas: personagem bom torturando/vendo tortura na boa. Pelamor, na real ninguém normal conseguiria simplesmente assistir uma coisa dessas... Pessoal tem que maneirar nessa. Adoro jogar de caótico bom, e acho que esse alinhamento é um dos mais mal interpretados. Pra mim, o caótico bom é o cara que faz o bem, e se revolta contra o que é errado de uma forma diferente do paladino leal e bom. Ele não acredita na justiça das instituições e a faz pelas próprias mãos. Mas tortura e crueldade não se encaixa nisso.
Acho que o principal é: agir contra a sua essência faz a pessoa sofrer um conflito. Um caótico bom que mata com crueldade, mesmo a quem lhe fez mal, provavelmente terá pesadelos com isso. Um maligno (que na minha concepção, é só um cara sem escrúpulos, sem preto no branco) que faz uma boa ação de repente pára e pensa na satisfação que isso lhe trouxe. Talvez seu coração mude, talvez ele sinta nojo de si mesmo... Um dos conflitos mais interessantes de ver é quando um leal e bom tem que escolher entre seguir a lei ao concretizar algo que não acha certo ou descumprir a lei. Todas essas coisas dão uma profundidade maior à interpretação, e isso é que devia ser alinhamento, não briguinha mimimi entre jogadores!
E como o menino disse, na mesa todo mundo se sente juiz. E TODO MUNDO IGNORA O BEM MAIOR. É foda...
12 weeks ago @ Só não p... - Pequenas enfermidades ... · 0 replies · +2 points
12 weeks ago @ Só não p... - Dentro da Dungeon #6 -... · 0 replies · +1 points
um personagem que imediatamente se sente obrigado a matar o outro por culpa de alinhamento é inverossímil, até porque, ninguém anda com um carimbo na testa denunciando o próprio alinhamento.
quanto a furtos e personagens matando uns aos outros na calada da noite... olha, eu já vi isso, não foi em mesa minha e todos os jogadores tinham de 13 a 15 anos. acho que traduz bem o nível de maturidade da coisa.
ótimo post como sempre! beijinhos :3
12 weeks ago @ Só não p... - Espada longa? SĂł pra ... · 0 replies · +1 points
eu gosto de regras opcionais, e gostei da idéia da velocidade. vou guardar aqui o post pra servir de referencias futuras :3
13 weeks ago @ Só não p... - Gamers tambĂ©m podem s... · 1 reply · +2 points
Estava também lidando com um jogador que está acostumado com jogos eletrônicos e tentando trazê-lo pro RPG, não com muito sucesso. Ele me disse: "porque jogar com um livro complicado quando eu posso jogar isso no videogame e ainda ver o que está acontecendo?" E apesar de eu poder argumentar que RPG de mesa traz uma chance de criação maior e tudo mais, se ele não se interessa por isso, o que posso fazer? Só posso tentar introduzi-lo a alguns outros RPGs e ver se ele cria gosto por algum. Mas o problema é que ele também não tava lá muito interessado, e se não houver o interesse do jogador, fica meio difícil realmente fazê-lo entender aquilo e pegar gosto.
Eu só não imaginava diablo como um MMORPG, mas tá. XD
17 weeks ago @ Só não p... - Sobre prelĂșdio, atitu... · 0 replies · +1 points
Thingamajig