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13 years ago @ Jogabilidade - DASH #25: Diablo III · 1 reply · +2 points

A Nathy aplicou todas as configurações avançadas do jogo para poder ver mais informações das skills? Por que pelo o que eu ouvi parece que não. Mas ainda assim as descrições são só em porcentagens e não dão o tempo que se gasta na skill então não há como saber o DPS o que considero um defeito.

O jogo me incomodou MUITO por ser muito fácil no inicio, sabe como eu resolvi? HARDCORE e fiquei impressionado como jogo ficou divertido! Eu sempre estou com a atenção no máximo, procuro sempre fazer a build perfeita e visito bastante a auction house(que não vai ter itens com dinheiro de verdade) e só jógo com amigos. Sei que isso não deixa o jogo muito inteligente mas pelo menos assim eu consigo jogar (já comprei mesmo né ¬¬')

Foi com vocês dashers/loaders que eu descobri os jogos indie, aprendi a dar valor no enredo e trilha sonora (antes desprezadas), passei a analizar jogos do ponto de vista de um designer. Hoje eu me sinto um gamer mais experiente e aprecio jogos que desafiam minha inteligencia, boa parte disso, graças a vocês.

Por favor continuem fazendo podcasts sobre coisas que vocês realmente apreciam.

13 years ago @ Jogabilidade - DASH #25: Diablo III · 0 replies · +1 points

Se forem fazer a adaptação do site para telas menores eu gostaria muito de acompanhar.

Será que vai ser versão mobile ou responsive deisgn?

14 years ago @ Jogabilidade - DASH #20: Uncharted 3 · 0 replies · +3 points

Eu ouço Now Loading desde round #30, agora passei a acompanhar o dash e morro de preguiça de comentar mas dessa vez não aguentei...

Vim dizer que simpatizo muito com seus dois primeiros parágrafos.

indústria + biografias + indie games = O melhor dos now dashers

14 years ago @ Fênix Down - Sejam bem vindos ao no... · 1 reply · +1 points

Você tem portifolio online?

15 years ago @ Fênix Down - [Flash Games] Sieger -... · 1 reply · +1 points

Pô fechei o jogo com todas as medalhas de ouro, achei razoavelmente desafiante. Gostei!
Realmente não pude evitar de comparar com Angry birds, achei ele mais interessante por que tive a oportunidade de pensar mais e raramente fazia movimentos aleatorios.
Mas o melhor mesmo foi o sistema de criar castelos e compartilhar com os outros jogadores, isso é sensasional, bem hardcore na minha opnião.
Até

15 years ago @ NowLoading - Underground Gaming [G]... · 0 replies · +2 points

É uma cópia do mário mas com uma série de elementos importantes da jogabilidade e "física" do jogo que não foram incorporados.

Ah bons tempos os dos chiptunes, onde era possível reconhecer quais jogos o seu vizinho estava jogando, me lembro que (do mario) eu reconhecia até a fase.

Eu costumava tentar desenvolver músicas em um antigo celular da nokia (1100) o qual tinha um software de desenvolvimento de toques monofonicos...mas eu não sei se isso pode ser considerado um chiptune. Enfim, era divertido.

15 years ago @ NowLoading - Underground Gaming [A]... · 0 replies · +1 points

Eu me arrepiei. Obrigado.

15 years ago @ NowLoading - Seis motivos para faze... · 0 replies · +1 points

Ponto bom: Legal, um jogo de GoW para PSP
Ponto ruim: Será que ainda dá pra fazer algo de novo na franquia? ou será que a estratégia da pre-venda é esconder o jogo e vender o nome?

15 years ago @ NowLoading - [Review] BlazBlue: Con... · 0 replies · +1 points

3 matérias só hoje! Não conhecia a franquia, eu queria me interessar mais por jogos de luta...

15 years ago @ NowLoading - Start Pausa #46 Team F... · 0 replies · +2 points

Que texto! pareceu que eu estava no jogo com você! Esse foi o SP mais longo e mais envolvente que já lí, o telefone tocou e eu nem atendi! Obrigado por compartilhar.