natchy
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4 days ago @ Jogabilidade - DASH #23: Half-Life² · 2 replies · +1 points
Eles não sugaram a cabeça do Eli pra saber da Aperture aquela hora pq eles não sabiam que ele tinha conhecimento dela, e eles precisavam dele pra pegar o Gordon!!
4 days ago @ Jogabilidade - DASH #23: Half-Life² · 0 replies · +1 points
3 weeks ago @ Jogabilidade - DASH #20: Uncharted 3 · 1 reply · +5 points
4 weeks ago @ Kotaku Brasil - Para q... - O novo alvo do Jogo Ju... · 1 reply · +11 points
Não tiveram interesse na proposta dele e ele saiu falando que foi "maltratado"?
Mesmo se tivesse sido, como "representante" ele não pode se exaltar e atribuir CRIME a todos os usuários BR do Steam, nem à Valve, LEVIANAMENTE.
4 weeks ago @ Kotaku Brasil - Para q... - O novo alvo do Jogo Ju... · 0 replies · +1 points
4 weeks ago @ Jogabilidade - DASH #19: Cave Story · 2 replies · +1 points
5 weeks ago @ Jogabilidade - DASH #18: O Que é um ... · 1 reply · +1 points
To The Moon é EXTREMAMENTE linear. A única coisa que poderia "mudar" a interação de cada playthrough é a ordem com que você encontra as pistas nos cenários.
Acho que tudo depende do modo com que você ... "relate" com o que está acontecendo.
5 weeks ago @ Jogabilidade - DASH #18: O Que é um ... · 1 reply · +2 points
Eu ri ALTISSIMO com o "não necessariamente" do Rick. A GENTE QUE O DIGA, NÉ, RICK? Um beijo pro Fabuxo :* (nosso Mestre!)
5 weeks ago @ Jogabilidade - DASH #18: O Que é um ... · 0 replies · +2 points
7 weeks ago @ Jogabilidade - DASH #16: Day of the T... · 0 replies · +1 points
Opus