Majin

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3 days ago @ Jogabilidade - DASH #23: Half-Life² · 1 reply · +3 points

Caramba, acho que rola uma rejogada então, hein?

HL2 tem pelo menos umas três horas dedicadas a batalhas em esquadrão nas ruas de City 17 com o Gordon guiando os membros da resistência numa guerra aberta!

E a resistência se escondendo no início é parte desse arco, da população completamente dominada que vai se inspirando, culminando pelo desaparecimento do Gordon em Nova Prospekt e o início da guerra.

Quanto à personalidade do Gordon, você sabe que ele não é mudo/introvertido, né? Ele é um protagonista silencioso, mas é o cara mais carismático do mundo (como o de Persona 4).

E a personalidade dele pode ser inferida pelas ações dele e dos NPCs tanto em HL1 quanto no 2: Em HL1, todo mundo na Black Mesa o conhecia e cumprimentava, e ele foi lá praticamente sozinho e salvou o mundo. Se esse não é o perfil de um líder, não sei o que é!

4 days ago @ Jogabilidade - DASH #23: Half-Life² · 3 replies · +3 points

O cara salvou o mundo e desapareceu. Ele ficou sendo um mártir pra galera da Black Mesa, que são os principais lideres da resistência.

Daí de repente ele surge e é a primeira coisa em anos que começa a realmente incomodar os Combine e dar alguma esperança pro pessoal. Acho que faz bastante sentido ele ser inspirador e visto como um líder!

4 days ago @ Jogabilidade - DASH #23: Half-Life² · 1 reply · +1 points

Eu preciso rejogar o Ep2 pra ver onde dá a entender esse lance de sugar as informações, mas se funcionar assim, é uma mega contradição com HL2.

Uma das maiores prioridades dos Combine é a tecnologia de portais, seja a da Aperture ou a dos cientistas da Black Mesa.

Se fosse tranquilo assim adquirir esse tipo de informação, eles não teriam mantido o Eli como prisioneiro por uma semana na Citadel, até porque, durante essa uma semana que ele foi prisioneiro, eles achavam que o Gordon e a Alyx já tinham morrido em Nova Prospekt.

5 days ago @ Jogabilidade - DASH #23: Half-Life² · 2 replies · +2 points

Po, mas ele vai rindo e atirando na direção do fogo! Ele não é protagonista de tokusatsu não!

2 weeks ago @ Jogabilidade - DASH #21: Gabe Newell · 1 reply · +2 points

Mas aí que tá, velho: A idéia do mês do Half-Life vai servir, dentre outras coisas, pra eu poder mostrar como eu NÃO sou fanboy de Half-Life 2. Eu vou adorar discutir como eu considero Half-Life 2 o melhor jogo já feito através de argumentos embasados e da pesagem de suas qualidades versus seus defeitos (que obviamente existem aos montes).

E é irônico, porque aí é tipo quando você compara Trials Evolution com Joe Danger (um jogo excelente, mas que ninguém está nem tentando discutir que se assemelhe à proposta ou escopo de Trials) no twitter pra cutucar os fanboys da Sony: é VOCÊ que está sendo o pior dos fanboys! xD

2 weeks ago @ Jogabilidade - DASH #21: Gabe Newell · 0 replies · +1 points

Bem lembrado!

2 weeks ago @ Jogabilidade - DASH #21: Gabe Newell · 2 replies · +3 points

É a Nemeses, do Jonathan Coulton!

2 weeks ago @ Jogabilidade - DASH #21: Gabe Newell · 2 replies · +2 points

Verdade! Bom é Halo!

2 weeks ago @ Jogabilidade - DASH #21: Gabe Newell · 1 reply · +6 points

2 weeks ago @ Jogabilidade - DASH #21: Gabe Newell · 0 replies · +2 points

Mas é claro! Temos que fazer Jogabilidestiny com famosos também! =p