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		<title>gdp's Comments</title>
		<language>en-us</language>
		<link>https://www.intensedebate.com/users/279685</link>
		<description>Comments by Wilerson</description>
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<title>Continue &raquo; : Como assim KOF XII não tem a Mai Shiranui?</title>
<link>http://continue.com.br/30/12/2008/como-assim-kof-xii-nao-tem-a-mai-shiranui#IDComment13311557</link>
<description>N&amp;atilde;o tem todos os personagens porque, como o Platy falou, d&amp;aacute; muito trabalho desenhar todos os sprites. Provavelmente, esse t&amp;aacute; saindo para n&amp;atilde;o atrasar muito o lan&amp;ccedil;amento, e o pr&amp;oacute;ximo ter&amp;aacute; mais personagens, hist&amp;oacute;ria e quetais. Assim espero, ao menos. </description>
<pubDate>Wed, 31 Dec 2008 08:30:46 +0000</pubDate>
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<title>Continue &raquo; : Como assim KOF XII não tem a Mai Shiranui?</title>
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<description>Bicho, *cada frame* de anima&amp;ccedil;&amp;atilde;o tem que ser desenhado. E esse jogo tem mais frames que o normal. 3D s&amp;oacute; &amp;eacute; mais dif&amp;iacute;cil pra m&amp;aacute;quina, pros humanos &amp;eacute; bem mais simples. </description>
<pubDate>Tue, 30 Dec 2008 17:07:16 +0000</pubDate>
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<title>Continue &raquo; : Como assim KOF XII não tem a Mai Shiranui?</title>
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<description>A cada KoF a Athena rejuvenesce, em vez de envelhecer. Como o minossauro disse, os kof 99, 2000 e 2001 tinham 4 personagens em cada time. Mas desde o 97, alguns personagens n&amp;atilde;o t&amp;ecirc;m time. </description>
<pubDate>Tue, 30 Dec 2008 17:03:39 +0000</pubDate>
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<title>Continue &raquo; : Como assim KOF XII não tem a Mai Shiranui?</title>
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<description>A King (que tamb&amp;eacute;m t&amp;aacute; fazendo falta neste) e a Athena s&amp;atilde;o duas das melhores da s&amp;eacute;rie KoF pra mim. :P  E no Super Street Fighter II Turbo HD Remix (puf, puf), eu tenho mais vit&amp;oacute;rias com a Cammy do que com qualquer outro personagem.  O problema de personagens femininos &amp;eacute; que, com raras exce&amp;ccedil;&amp;otilde;es, elas causam menos dano. </description>
<pubDate>Tue, 30 Dec 2008 17:00:41 +0000</pubDate>
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<title>Continue &raquo; : Como assim KOF XII não tem a Mai Shiranui?</title>
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<description>&lt;i&gt;Touch&amp;eacute;.&lt;/i&gt; </description>
<pubDate>Tue, 30 Dec 2008 16:55:00 +0000</pubDate>
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<title>Continue &raquo; : Como assim KOF XII não tem a Mai Shiranui?</title>
<link>http://continue.com.br/30/12/2008/como-assim-kof-xii-nao-tem-a-mai-shiranui#IDComment13294974</link>
<description>Street Fighter III e Street Fighter III 2nd Impact n&amp;atilde;o tiveram a Chun-Li. Al&amp;eacute;m do primeiro Street Fighter, claro. :P </description>
<pubDate>Tue, 30 Dec 2008 16:20:19 +0000</pubDate>
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<title>Continue &raquo; : Como assim KOF XII não tem a Mai Shiranui?</title>
<link>http://continue.com.br/30/12/2008/como-assim-kof-xii-nao-tem-a-mai-shiranui#IDComment13294953</link>
<description>A Mai j&amp;aacute; n&amp;atilde;o estava no KOF XI.  Segundo a Wikipedia, s&amp;atilde;o times de 3. Da&amp;iacute; suponho que os times ficariam assim: Hero(Villain?) Team: Ash, Duo Lon e Shen Japan Team: Kyo, Benimaru e Goro Daimon Psycho Soldiers Team: Athena Asamiya, Sie Kensou e Chin Fatal Fury Team: Terry Bogard, Andy Bogard e Joe Higashi Ikari Warriors Team: Ralf, Clark e Leona  Da&amp;iacute; ficam sem time o Iori, o Kim, o Raiden, o Ryo e o Robert. E fica sem os cl&amp;aacute;ssicos Art of Fighting Team e Women Team (que j&amp;aacute; n&amp;atilde;o teve no XI). Se o Kim ou o Raiden entrarem no Art of Fighting Team fica estranho, eles s&amp;atilde;o de Fatal Fury.  O Terry e o Andy voltando a usar os uniformes cl&amp;aacute;ssicos tamb&amp;eacute;m &amp;eacute; um pouco estranho. </description>
<pubDate>Tue, 30 Dec 2008 16:18:24 +0000</pubDate>
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<title>Continue &raquo; : [Tube do Dia] Mega Man perseverante</title>
<link>http://continue.com.br/23/12/2008/tube-do-dia-mega-man-perseverante#IDComment13017517</link>
<description>Coincid&amp;ecirc;ncia ou n&amp;atilde;o, estou jogando Megaman 9 agora. :)  E eu n&amp;atilde;o tinha reconhecido os poderes do Game Boy. Shame on me. </description>
<pubDate>Wed, 24 Dec 2008 01:46:39 +0000</pubDate>
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<title>Continue &raquo; : N&atilde;o tem Xbox 360? A sua desculpa pra n&atilde;o ter jogado Braid vai acabar logo, logo&amp;hellip</title>
<link>http://continue.com.br/23/12/2008/no-tem-xbox-360-a-sua-desculpa-pra-no-ter-jogado-braid-vai-acabar-logo-logo#IDComment13009766</link>
<description>P&amp;ocirc;, eu n&amp;atilde;o tenho PC (I&amp;#039;m a Mac!). :P </description>
<pubDate>Tue, 23 Dec 2008 21:59:20 +0000</pubDate>
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<title>Continue &raquo; : Enxurrada de trailers no Spike Video Game Awards</title>
<link>http://continue.com.br/15/12/2008/enchurrada-de-trailers-no-spike-vga-08#IDComment12719518</link>
<description>Constantine &amp;eacute; mais antigo que Watchmen, mas foi criado pelo mesmo cara. </description>
<pubDate>Tue, 16 Dec 2008 10:33:27 +0000</pubDate>
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<title>Continue &raquo; : Enxurrada de trailers no Spike Video Game Awards</title>
<link>http://continue.com.br/15/12/2008/enchurrada-de-trailers-no-spike-vga-08#IDComment12719511</link>
<description>Youtube em baixa qualidade n&amp;atilde;o presta pra ver gr&amp;aacute;ficos de jogos novos. </description>
<pubDate>Tue, 16 Dec 2008 10:32:33 +0000</pubDate>
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<title>Continue &raquo; : Enxurrada de trailers no Spike Video Game Awards</title>
<link>http://continue.com.br/15/12/2008/enchurrada-de-trailers-no-spike-vga-08#IDComment12719501</link>
<description>Dead Embryonic Cells (Sepultura) no trailer do GTAIV:LaD = win too </description>
<pubDate>Tue, 16 Dec 2008 10:31:25 +0000</pubDate>
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<title>Continue &raquo; : Tocar bateria no Expert faz de voc&ecirc; um baterista?</title>
<link>http://continue.com.br/08/12/2008/tocar-bateria-no-expert-faz-de-voce-um-baterista#IDComment12300828</link>
<description>Uma compara&amp;ccedil;&amp;atilde;o de bateria do GHWT com uma real: &lt;a href=&quot;http://www.fakeplasticrock.com/2008/11/10/guitar-hero-world-tour-vs-real-drums/ &quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.fakeplasticrock.com/2008/11/10/guitar-...&lt;/a&gt;(no post tem um link para outro com uma compara&amp;ccedil;&amp;atilde;o com a bateria do Rock Band).  E p&amp;ocirc;, peguei meu Rock Band h&amp;aacute; uma semana, ainda t&amp;ocirc; no Medium na bateria. :( </description>
<pubDate>Tue, 9 Dec 2008 02:25:09 +0000</pubDate>
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<title>Continue &raquo; : Tutorial: Como desenhar um personagem como a Square-Enix</title>
<link>http://continue.com.br/08/12/2008/tutorial-como-desenhar-um-personagem-como-a-square-enix#IDComment12300004</link>
<description>Isso &amp;eacute; exclusividade do Tetsuya Nomura mesmo. O Yoshitaka Amano, que fazia o character design dos Final Fantasies antes do Nomura, n&amp;atilde;o seguia esse guia, vejam os Final Fantasies I a VI. O IX tamb&amp;eacute;m &amp;eacute; diferente e, opa! Olha s&amp;oacute;, o character design do IX n&amp;atilde;o &amp;eacute; do Nomura! J&amp;aacute; Kingdom Hearts segue exatamente isso, e olha l&amp;aacute; o Nomura outra vez.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; O pior &amp;eacute; que os japas gostam do estilo dele. Isso que me deixa triste. </description>
<pubDate>Tue, 9 Dec 2008 01:16:55 +0000</pubDate>
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