Heenett

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39p

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2 weeks ago @ Continue » - [Polêmica] New Super ... · 0 replies · +2 points

Completamente a favor. A começar pelo fato de que essa opção pode ser desligada quando se queira - quem quiser ter desafio pode jogar sem isso. Quem quiser que o irmão tenha desafio pode desafiar ele a jogar sem isso. A Nintendo pode fazer jogos mais difíceis, com algumas partes REALMENTE dificeis, sem espantar novos jogadores. Quando a pessoa fica puta, cansa, ao invés de desistir/pedir pra alguem passar/olhar detonado, ele liga essa opção.

E que jogue a primeira pedra quem nunca usou um detonado na internet pra passar de alguma parte, na vida. Sinceramente, a impressão *superficial* que os que reclamam dessa opção por causa do desafio que as pessoas não vão ter me passa é a mesma que os otakus que se recusam a aceitar dublagem nacional passa: eles não aceitam porque "é ruim, e do outro jeito é melhor e ponto", ou, "do outro jeito é o certo". E argumentos assim são muito bestas.

O objetivo de um jogo é divertir e, na maioria dos casos, divertir a maioria das pessoas. Uns de divertem passando das partes onde eles travam. Outros se divertem jogando o jogo, mas sem arrancar os cabelos pelo desafio. Uma coisa não interfere na outra de maneira alguma. Se muita gente gosta de jogar desse jeito, ou não se importa de perder o desafio de uma parte avassaladora, eles que joguem assim ué. Os "hardcore" que joguem da sua própria maneira. Cada um joga feliz do seu jeito, e todos jogam. E isso é o que mais interessa a todos, certo?

13 weeks ago @ Continue » - Mega64 zoa com Metal G... · 1 reply · +1 points

Detalhe no cara que eles chutam no final, é o produtor de Gears of War se não me engano. Será um sinal? o.0

17 weeks ago @ Continue » - A Midway já era... · 0 replies · 0 points

Cara, nossa, Capcom com certeza. Street Fighter VERSUS Mortal Kombat seria um evento histórico, do nível de Mario VERSUS Sonic em SSBB. Seria fenomenalmente foda, e a prova de que, se existe algo que determine o que acontece no mundo, esse algo é extremamente sarcástico XD.

17 weeks ago @ Continue » - [Discussão de F... · 0 replies · +1 points

Acrescentando ao que já foi dito:

Acho que, sem os impostos baixarem, nada vai pra frente. E se alguém quer acreditar que algum dia isso vai acontecer, sugiro que pesquisem sobre o projeto de lei 300/07, que tá há vários meses parado na burocracia: ele já foi aprovado por uma das comissões pela qual passou por unanimidade e se ele passar por tudo acabam-se os impostos. O Continue já até fez um post sobre esse projeto. Mas o negócio é que tem que ser otimista, porque do jeito que as coisas andam é capaz do projeto se esquecer no tempo.

E mais: existe UM lado do mercado brasileiro de jogos que eu chamaria de exemplar: o de jogos de computador. Porque enquanto consoles e jogos pra consoles são vendidos por absurdos por causa dos impostos, os jogos de PC são isentos do mesmo. Os lançamentos pra PC são lançados aqui sem muita diferença de data com os lançamentos de lá, os preços variam entre R$89-109 em época de lançamento, preço justo, e muitos títulos ficam mais baratos com o tempo. Ainda, vários jogos antigos geniais são vendidos por R$30-40, temos a revista Fullgames vendendo jogos originais fodas por R$17,90, e muitos jogos de PC são até localizados (série Age of Empires e jogos da EA Brasil são exemplos). Outro exemplo é CALL OF DUTY 4 pra PC, que está sendo vendido a R$50,00 no submarino. O mesmo jogo custa US$49,90 no Steam. Se isso não é motivo suficiente pra acreditar no mercado nacional de jogos de PC, eu não sei o que é. E além de tudo isso temos o Steam, através do qual "importamos" jogos pra PC sem os custos adicionais. O fato do mercado pra PCs ser tão bom no Brasil foi um dos principais motivos deu decidir investir num PC e não num 360, por exemplo.

E enquanto o resto do mercado padece esperando o projeto de lei ser aprovado, o mercado pra jogos de PC está ai, exemplar, e provando que se depender das lojas os jogos são vendidos baratos. O maior entrave do mercado de PCs é com certeza a pirataria. E eu não sei se justamente esse mercado vem crescendo ou diminuindo, mas ele vem há anos firme, forte e justo, e eu sinceramente espero que ele continue assim. Se tem um ambiente bom pra gamers brasileiros é o PC. Essa sim é uma face do mercado de jogos nacional que deveria servir de exemplo pra todo o resto.

Até mais!
Extra: reportagem da revista Veja sobre a indústria de jogos brasileira: http://veja.abril.uol.com.br/040309/p_100.shtml

18 weeks ago @ Continue » - Square-Enix trazendo s... · 1 reply · +1 points

Nossa cara, eu gosto de pegar os archievments simplesmente pra ter pego eles. Só a idéia de ter as conquistas do jogo já é algo foda que me motiva muito xD

18 weeks ago @ Continue » - Square-Enix trazendo s... · 3 replies · +1 points

Não me leve a mal cara, eu ADORO os archievments, acho eles uma das invenções mais fodas da indústria de jogos recente, pra dizer o mínimo. Eu jogo jogos com archievments e al, gosto deles MESMO. Meu questionamento era quanto ao gamerscore especificamente, isto é, os "pontos" que você ganha pra cada archievment destravado que o 360 tem e o Steam não.

18 weeks ago @ Continue » - Square-Enix trazendo s... · 6 replies · +1 points

Só isso?!XD Então porque faz falta? É só alguém ir lá e contar as conquistas.. Dizer que os archievments do steam não são "tão bem trabalhados" só por causa disso, se for o caso, não é um pouco de exagero?

18 weeks ago @ Continue » - Square-Enix trazendo s... · 8 replies · +1 points

O que aqueles pontos que você ganha com cada conquista destravada te dão?

18 weeks ago @ Continue » - Square-Enix trazendo s... · 10 replies · +1 points

Muito, muito bom. Jogos da Square Enix no steam com conquistas seriam coisas tão, mas tão fodas! Sem dúvida o steam está definitivamente se firmando como a plataforma de venda de jogos por download definitiva. E isso só é bom.

18 weeks ago @ Continue » - Square-Enix trazendo s... · 0 replies · +1 points

Também senti cheiro de FFXIII nessa história. Ah, mas isso seria muito foda.
an Creation