Heenett
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2 weeks ago @ Continue » - [Polêmica] New Super ... · 0 replies · +2 points
E que jogue a primeira pedra quem nunca usou um detonado na internet pra passar de alguma parte, na vida. Sinceramente, a impressão *superficial* que os que reclamam dessa opção por causa do desafio que as pessoas não vão ter me passa é a mesma que os otakus que se recusam a aceitar dublagem nacional passa: eles não aceitam porque "é ruim, e do outro jeito é melhor e ponto", ou, "do outro jeito é o certo". E argumentos assim são muito bestas.
O objetivo de um jogo é divertir e, na maioria dos casos, divertir a maioria das pessoas. Uns de divertem passando das partes onde eles travam. Outros se divertem jogando o jogo, mas sem arrancar os cabelos pelo desafio. Uma coisa não interfere na outra de maneira alguma. Se muita gente gosta de jogar desse jeito, ou não se importa de perder o desafio de uma parte avassaladora, eles que joguem assim ué. Os "hardcore" que joguem da sua própria maneira. Cada um joga feliz do seu jeito, e todos jogam. E isso é o que mais interessa a todos, certo?
13 weeks ago @ Continue » - Mega64 zoa com Metal G... · 1 reply · +1 points
17 weeks ago @ Continue » - A Midway já era... · 0 replies · 0 points
17 weeks ago @ Continue » - [Discussão de F... · 0 replies · +1 points
Acho que, sem os impostos baixarem, nada vai pra frente. E se alguém quer acreditar que algum dia isso vai acontecer, sugiro que pesquisem sobre o projeto de lei 300/07, que tá há vários meses parado na burocracia: ele já foi aprovado por uma das comissões pela qual passou por unanimidade e se ele passar por tudo acabam-se os impostos. O Continue já até fez um post sobre esse projeto. Mas o negócio é que tem que ser otimista, porque do jeito que as coisas andam é capaz do projeto se esquecer no tempo.
E mais: existe UM lado do mercado brasileiro de jogos que eu chamaria de exemplar: o de jogos de computador. Porque enquanto consoles e jogos pra consoles são vendidos por absurdos por causa dos impostos, os jogos de PC são isentos do mesmo. Os lançamentos pra PC são lançados aqui sem muita diferença de data com os lançamentos de lá, os preços variam entre R$89-109 em época de lançamento, preço justo, e muitos títulos ficam mais baratos com o tempo. Ainda, vários jogos antigos geniais são vendidos por R$30-40, temos a revista Fullgames vendendo jogos originais fodas por R$17,90, e muitos jogos de PC são até localizados (série Age of Empires e jogos da EA Brasil são exemplos). Outro exemplo é CALL OF DUTY 4 pra PC, que está sendo vendido a R$50,00 no submarino. O mesmo jogo custa US$49,90 no Steam. Se isso não é motivo suficiente pra acreditar no mercado nacional de jogos de PC, eu não sei o que é. E além de tudo isso temos o Steam, através do qual "importamos" jogos pra PC sem os custos adicionais. O fato do mercado pra PCs ser tão bom no Brasil foi um dos principais motivos deu decidir investir num PC e não num 360, por exemplo.
E enquanto o resto do mercado padece esperando o projeto de lei ser aprovado, o mercado pra jogos de PC está ai, exemplar, e provando que se depender das lojas os jogos são vendidos baratos. O maior entrave do mercado de PCs é com certeza a pirataria. E eu não sei se justamente esse mercado vem crescendo ou diminuindo, mas ele vem há anos firme, forte e justo, e eu sinceramente espero que ele continue assim. Se tem um ambiente bom pra gamers brasileiros é o PC. Essa sim é uma face do mercado de jogos nacional que deveria servir de exemplo pra todo o resto.
Até mais!
Extra: reportagem da revista Veja sobre a indústria de jogos brasileira: http://veja.abril.uol.com.br/040309/p_100.shtml
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