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		<title>Filippe's Comments</title>
		<language>en-us</language>
		<link>http://www.intensedebate.com/users/269957</link>
		<description>Comments by Filippe</description>
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<title>Continue Â» : Wii tem jogos bons, sim senhor! (Parte 1)</title>
<link>http://continue.com.br/12/08/2009/wii-tem-jogos-bons-sim-senhor-parte-1#IDComment30584223</link>
<description>As softhouses n&amp;atilde;o esperavam que o Wii fosse o sucesso que &amp;eacute; entre o p&amp;uacute;blico. Por isso sempre estiveram focadas, desde o &amp;iacute;n&amp;iacute;cio, nas outras duas plataformas. E, como estas duas plataformas, juntas, ainda vendem quase o mesmo que o Wii, continuam apostando nelas. Mas isso j&amp;aacute; est&amp;aacute; come&amp;ccedil;ando a mudar e o Wii, uma hora vai pass&amp;aacute;-las em n&amp;uacute;mero total, pesando a economia no desenvolvimento, e as vendas que, embora sejam poucos jogos por console, com maior base instalada isso tende a aumentar invariavelmente. Ent&amp;atilde;o teremos uma migra&amp;ccedil;&amp;atilde;o que j&amp;aacute; ocorre, de grandes t&amp;iacute;tulos para o Wii. O problema n&amp;atilde;o &amp;eacute; a capacidade t&amp;eacute;cnica do console, &amp;eacute; conjuntural, pois a Nintendo conseguiu algo muito raro na hist&amp;oacute;ria da ind&amp;uacute;stria e reverteu o paradigma dominante. Nos port&amp;aacute;teis &amp;eacute; mais f&amp;aacute;cil pois s&amp;oacute; existe uma plataforma concorrente, mas nos consoles de mesa s&amp;atilde;o duas e por isso o Wii ainda demora para atrair grandes obras de refer&amp;ecirc;ncia, al&amp;eacute;m de sua interface e p&amp;uacute;blico serem diferentes. A escala de qualidade est&amp;aacute; subindo gradualmente e n&amp;atilde;o vai parar. </description>
<pubDate>Thu, 13 Aug 2009 00:16:09 +0000</pubDate>
<guid>http://continue.com.br/12/08/2009/wii-tem-jogos-bons-sim-senhor-parte-1#IDComment30584223</guid>
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<title>Continue Â» : Hudson anuncia Shadow Tower, para o Wii!</title>
<link>http://continue.com.br/08/08/2009/hudson-anuncia-shadow-tower-para-o-wii#IDComment30489980</link>
<description>*_* </description>
<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 08:01:34 +0000</pubDate>
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<title>Continue Â» : [E3'09] Agora vai: Sony confirma vinda do PlayStation para o Brasil -- com PSP, PS2 e PS3</title>
<link>http://continue.com.br/03/06/2009/e309-agora-vai-sony-confirma-vinda-do-playstation-para-o-brasil-com-psp-ps2-e-ps3#IDComment23231433</link>
<description>Eu j&amp;aacute; disse em algumas discuss&amp;otilde;es aqui no Continue que estas empresas precisavam investir no pa&amp;iacute;s para ter condi&amp;ccedil;&amp;otilde;es de pleitear redu&amp;ccedil;&amp;otilde;es tribut&amp;aacute;rias e que tamb&amp;eacute;m poderiam exportar para o mercosul, fabricando aqui e, por isso, barateando os pre&amp;ccedil;os. Me disseram que n&amp;atilde;o seria poss&amp;iacute;vel.      Mas foi exatamente o que Mark Stanley falou nas entrevistas.      Enquanto isso a Nintendo... </description>
<pubDate>Wed, 3 Jun 2009 20:54:07 +0000</pubDate>
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<title>Continue Â» : [TUBE DO ANO] Project TRICO: embasbacantemente fenomenalesco vezes mil </title>
<link>http://continue.com.br/20/05/2009/tube-do-ano-project-trico-embasbacantemente-fenomenalesco-vezes-mil#IDComment21868628</link>
<description>Vontade de falar um palavr&amp;atilde;o.  Mas nem vou falar mais nada para n&amp;atilde;o estragar esse momento que precisa ser imortalizado.  &amp;Eacute; o que esse v&amp;iacute;deo merece. </description>
<pubDate>Wed, 20 May 2009 04:40:35 +0000</pubDate>
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<title>Continue Â» : Aviso aos GameDevs do Brasil: sonhem alto ou nem se deem o trabalho de dormir</title>
<link>http://continue.com.br/18/05/2009/aviso-aos-gamedevs-do-brasil-sonhem-alto-ou-nem-se-deem-o-trabalho-de-dormir#IDComment21785660</link>
<description>:) </description>
<pubDate>Mon, 18 May 2009 22:41:30 +0000</pubDate>
<guid>http://continue.com.br/18/05/2009/aviso-aos-gamedevs-do-brasil-sonhem-alto-ou-nem-se-deem-o-trabalho-de-dormir#IDComment21785660</guid>
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<title>Continue Â» : Wild Zeebo appears! PrÃ©-venda no Submarino! </title>
<link>http://continue.com.br/18/05/2009/wild-zeebo-appears-pre-venda-no-submarino#IDComment21784078</link>
<description>Ops, j&amp;aacute; foi atualizado. :P </description>
<pubDate>Mon, 18 May 2009 22:05:59 +0000</pubDate>
<guid>http://continue.com.br/18/05/2009/wild-zeebo-appears-pre-venda-no-submarino#IDComment21784078</guid>
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<title>Continue Â» : Wild Zeebo appears! PrÃ©-venda no Submarino! </title>
<link>http://continue.com.br/18/05/2009/wild-zeebo-appears-pre-venda-no-submarino#IDComment21784020</link>
<description>O link da pr&amp;eacute;-venda. Parece que a Tec Toy n&amp;atilde;o havia autorizado e j&amp;aacute; saiu do ar. </description>
<pubDate>Mon, 18 May 2009 22:04:56 +0000</pubDate>
<guid>http://continue.com.br/18/05/2009/wild-zeebo-appears-pre-venda-no-submarino#IDComment21784020</guid>
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<title>Continue Â» : Nintendo DSi oficialmente no Brasil. O preÃ§o? SÃ³ R$1300</title>
<link>http://continue.com.br/12/05/2009/nintendo-dsi-oficialmente-no-brasil-o-preo-s-r1300#IDComment21361066</link>
<description>&amp;quot;Oficialmente&amp;quot;. </description>
<pubDate>Wed, 13 May 2009 04:43:27 +0000</pubDate>
<guid>http://continue.com.br/12/05/2009/nintendo-dsi-oficialmente-no-brasil-o-preo-s-r1300#IDComment21361066</guid>
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<title>Continue Â» : BRGAMES: Governo abre a mÃ£o para ajudar a indÃºstria de games nacional</title>
<link>http://continue.com.br/12/05/2009/brgames-governo-abre-a-mao-para-ajudar-a-industria-de-games-nacional#IDComment21360916</link>
<description>Outra coisa, n&amp;atilde;o podemos ficar esperando pelo governo, precisamos ter criatividade para conseguir ultrapassar as dificuldades. Nada &amp;eacute; imposs&amp;iacute;vel. :) </description>
<pubDate>Wed, 13 May 2009 04:39:37 +0000</pubDate>
<guid>http://continue.com.br/12/05/2009/brgames-governo-abre-a-mao-para-ajudar-a-industria-de-games-nacional#IDComment21360916</guid>
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<title>Continue Â» : BRGAMES: Governo abre a mÃ£o para ajudar a indÃºstria de games nacional</title>
<link>http://continue.com.br/12/05/2009/brgames-governo-abre-a-mao-para-ajudar-a-industria-de-games-nacional#IDComment21358898</link>
<description>Muito bom! Eu sinceramente prefiro a&amp;ccedil;&amp;otilde;es assim do que apenas baixar imposto de importa&amp;ccedil;&amp;atilde;o que n&amp;atilde;o gera ganho nenhum para o pa&amp;iacute;s nem &amp;agrave; produ&amp;ccedil;&amp;atilde;o nacional.  Temos capacidade para criar nossa pr&amp;oacute;pria ind&amp;uacute;stria e parar um pouco de ficar idolatrando apenas cria&amp;ccedil;&amp;otilde;es estrangeiras. E acredito que podemos avan&amp;ccedil;ar muito mais do que o cinema nacional o fez desde a estagna&amp;ccedil;&amp;atilde;o at&amp;eacute; hoje. Ainda mais com a distribui&amp;ccedil;&amp;atilde;o digital se popularizando e esbo&amp;ccedil;os de uma plataforma &amp;uacute;nica e universal no futuro ganhando forma. </description>
<pubDate>Wed, 13 May 2009 03:54:00 +0000</pubDate>
<guid>http://continue.com.br/12/05/2009/brgames-governo-abre-a-mao-para-ajudar-a-industria-de-games-nacional#IDComment21358898</guid>
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<title>Continue Â» : [(A Volta da) DiscussÃ£o de Fim de Semana] Os jogos infinitos</title>
<link>http://continue.com.br/02/05/2009/a-volta-da-discussao-de-fim-de-semana-os-jogos-infinitos#IDComment20438637</link>
<description>Nem li os coment&amp;aacute;rios, mas vou deixar uma opini&amp;atilde;o pessoal com rela&amp;ccedil;&amp;atilde;o a esse neg&amp;oacute;cio de tempo nos games que transcende um pouco a pauta abordada.    Acredito (com certeza pr&amp;oacute;pria) que esse &amp;eacute; um dos maiores obst&amp;aacute;culos para a populariza&amp;ccedil;&amp;atilde;o da m&amp;iacute;dia. Uma obra que demande horas e horas do p&amp;uacute;blico para ser apreciada, &amp;quot;terminada&amp;quot;, etc., ir&amp;aacute; exigir um tempo que quase ningu&amp;eacute;m tem. N&amp;atilde;o &amp;eacute; bom prender uma pessoa a qualquer coisa que seja por muitas horas, n&amp;atilde;o e saud&amp;aacute;vel f&amp;iacute;sica nem mentalmente e isso pode at&amp;eacute; prejudicar a absor&amp;ccedil;&amp;atilde;o do conte&amp;uacute;do experienciado. O ideal &amp;eacute; que haja meios de atrair a aten&amp;ccedil;&amp;atilde;o por algum per&amp;iacute;odo curto, ou dar essa possibilidade para que nesses momentos seja poss&amp;iacute;vel entreter-se com uma experi&amp;ecirc;ncia satisfat&amp;oacute;ria que acrescente algo a quem a isso se dedica. Para que depois possa seguir com dia e at&amp;eacute; usar aquilo que obteve quando estava &amp;quot;jogando&amp;quot;, seja por estar mais relaxado, ter um novo ponto de vista, ou mesmo feliz pela divers&amp;atilde;o.    Um filme n&amp;atilde;o dura mais que duas horas, uma novela e um epis&amp;oacute;dio de uma s&amp;eacute;rie vai de 30 a 50 minutos, ent&amp;atilde;o &amp;eacute; preciso que as obras interativas se adaptem a este per&amp;iacute;odo a que as pessoas est&amp;atilde;o acostumadas para que possa evoluir na aten&amp;ccedil;&amp;atilde;o, respeito e seriedade que merece.    Sim eu sei que j&amp;aacute; existem f&amp;oacute;rmulas e obras ditas &amp;quot;casuais&amp;quot; que usam deste conceito, mas sempre &amp;eacute; bom lembrar e alertar da import&amp;acirc;ncia disso e o quanto essa l&amp;oacute;gica pode ser evolu&amp;iacute;da com uma linguagem e experi&amp;ecirc;ncia de alto n&amp;iacute;vel. </description>
<pubDate>Sat, 2 May 2009 19:32:24 +0000</pubDate>
<guid>http://continue.com.br/02/05/2009/a-volta-da-discussao-de-fim-de-semana-os-jogos-infinitos#IDComment20438637</guid>
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<title>Continue Â» : [Entrevista] GamesTown responde as SUAS perguntas</title>
<link>http://continue.com.br/29/04/2009/entrevista-gamestown-responde-as-suas-perguntas#IDComment20310721</link>
<description>Quando trabalharam com distribui&amp;ccedil;&amp;atilde;o digital eu acho que vai baratear bastante o pre&amp;ccedil;o dos jogos, tomara que consigam implementar isso logo.  E deixo tamb&amp;eacute;m uma pergunta/sugest&amp;atilde;o.  * Sendo uma loja nacional que trabalha com uma m&amp;iacute;dia t&amp;atilde;o prejudicada pela pol&amp;iacute;tica p&amp;uacute;blica e impostos sobre o setor; existe algum plano de fazer campanhas visando a participa&amp;ccedil;&amp;atilde;o dos consumidores na tentativa de pressionar e chamar aten&amp;ccedil;&amp;atilde;o dos &amp;quot;homens da Fazenda&amp;quot; em Bras&amp;iacute;lia? </description>
<pubDate>Thu, 30 Apr 2009 23:08:07 +0000</pubDate>
<guid>http://continue.com.br/29/04/2009/entrevista-gamestown-responde-as-suas-perguntas#IDComment20310721</guid>
</item><item>
<title>Continue Â» : Ubisoft anuncia Red Steel 2, com suporte ao Wii Motion Plus!</title>
<link>http://continue.com.br/29/04/2009/ubisoft-anuncia-red-steel-2-com-suporte-ao-wii-motion-plus#IDComment20217010</link>
<description>Achei estranho n&amp;atilde;o ter modo online. [/reclamadetudo] </description>
<pubDate>Thu, 30 Apr 2009 00:38:15 +0000</pubDate>
<guid>http://continue.com.br/29/04/2009/ubisoft-anuncia-red-steel-2-com-suporte-ao-wii-motion-plus#IDComment20217010</guid>
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<title>Continue Â» : Dirigir Ferrari de graÃ§a? Yes you can!</title>
<link>http://continue.com.br/28/04/2009/dirigir-ferrari-de-graca-yes-you-can#IDComment20122933</link>
<description>Hum, meu celeron 2,6 com 128 de ram e 8 mega de v&amp;iacute;deo compartilhado n&amp;atilde;o deve rodar. :&amp;#039;( </description>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 22:52:50 +0000</pubDate>
<guid>http://continue.com.br/28/04/2009/dirigir-ferrari-de-graca-yes-you-can#IDComment20122933</guid>
</item><item>
<title>Continue Â» : [Por favor!] Responda umas perguntinhas para o Continue conhecer melhor quem o lÃª</title>
<link>http://continue.com.br/26/04/2009/por-favor-responda-umas-perguntinhas-para-o-continue-conhecer-melhor-quem-o-le#IDComment19961307</link>
<description>Feito. </description>
<pubDate>Sun, 26 Apr 2009 18:35:38 +0000</pubDate>
<guid>http://continue.com.br/26/04/2009/por-favor-responda-umas-perguntinhas-para-o-continue-conhecer-melhor-quem-o-le#IDComment19961307</guid>
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<title>GamedevBR : O desÃ¢nimo em estudar e os ruÃ­dos que atrapalham os estudos</title>
<link>http://www.gamedevbr.com/o-desanimo-em-estudar-e-os-ruidos-que-atrapalham-os-estudos/#IDComment18471057</link>
<description>Acho que o mais importante &amp;eacute; se divertir e desencanar com a ind&amp;uacute;stria. Estudar e produzir coisas de acordo com as pr&amp;oacute;prias vontades e depois expor isso para quem quiser ver, interagir.  Num pa&amp;iacute;s t&amp;atilde;o carente de tantas coisas na &amp;aacute;rea de entretenimento interativo, &amp;eacute; melhor esquecer de tudo e seguir o pr&amp;oacute;prio caminho, sendo o resto apenas consequ&amp;ecirc;ncias...   </description>
<pubDate>Fri, 10 Apr 2009 04:06:13 +0000</pubDate>
<guid>http://www.gamedevbr.com/o-desanimo-em-estudar-e-os-ruidos-que-atrapalham-os-estudos/#IDComment18471057</guid>
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<title>GamedevBR : Folha de SÃ£o Paulo faz reportagens sobre games e gamedev</title>
<link>http://www.gamedevbr.com/folha-de-sao-paulo-faz-reportagens-sobre-games-e-gamedev/#IDComment18468342</link>
<description>O maior problema que vejo s&amp;atilde;o esses cursos de forma&amp;ccedil;&amp;atilde;o. At&amp;eacute; onde sei, s&amp;atilde;o poucos, est&amp;atilde;o restritos aos grandes centros e s&amp;oacute; existem particulares. Queria tanto ver Fatecs, Etecs, USP, UNICAMP, UNESP, etc. (s&amp;oacute; pra falar de SP) com cursos sobre entretenimento interativo... Mas hoje isso t&amp;aacute; mais pra utopia, n&amp;atilde;o existe interesse do governo nessa que &amp;eacute; a m&amp;iacute;dia do futuro, verdadeira cegueira estrat&amp;eacute;gica para um pa&amp;iacute;s que tem tudo para brilhar nesse setor.  Enquanto isso, quem n&amp;atilde;o tem dinheiro, se vira como pode...   </description>
<pubDate>Fri, 10 Apr 2009 02:51:14 +0000</pubDate>
<guid>http://www.gamedevbr.com/folha-de-sao-paulo-faz-reportagens-sobre-games-e-gamedev/#IDComment18468342</guid>
</item><item>
<title>Continue Â» : [DAAAAAAHHHH!!!] Ubi anuncia Rabbids Go Home</title>
<link>http://continue.com.br/09/04/2009/daaaaaahhhh-ubi-anuncia-rabbids-go-home#IDComment18465763</link>
<description>Acho que vem coisa boa por a&amp;iacute; e com motion plus ainda. :) </description>
<pubDate>Fri, 10 Apr 2009 01:38:07 +0000</pubDate>
<guid>http://continue.com.br/09/04/2009/daaaaaahhhh-ubi-anuncia-rabbids-go-home#IDComment18465763</guid>
</item><item>
<title>Continue Â» : [GDC â09] Iwata fala, fala, fala, aÃ­ anuncia novo Zelda</title>
<link>http://continue.com.br/25/03/2009/gdc-09-iwata-fala-fala-fala-a-anuncia-novo-zelda#IDComment17596572</link>
<description>Eu acho at&amp;eacute; que essa GDC 09 t&amp;aacute; bem legal. </description>
<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 22:53:52 +0000</pubDate>
<guid>http://continue.com.br/25/03/2009/gdc-09-iwata-fala-fala-fala-a-anuncia-novo-zelda#IDComment17596572</guid>
</item><item>
<title>Continue Â» : [GDC â09] Iwata fala, fala, fala, aÃ­ anuncia novo Zelda</title>
<link>http://continue.com.br/25/03/2009/gdc-09-iwata-fala-fala-fala-a-anuncia-novo-zelda#IDComment17596511</link>
<description>Eu quero Daytona!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!  Mas no virtual console n&amp;atilde;o teria modo online n&amp;eacute;.  Ent&amp;atilde;o n&amp;atilde;o quero n&amp;atilde;o. :p </description>
<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 22:52:38 +0000</pubDate>
<guid>http://continue.com.br/25/03/2009/gdc-09-iwata-fala-fala-fala-a-anuncia-novo-zelda#IDComment17596511</guid>
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