Augustofuca

Augustofuca

65p

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16 hours ago @ Super Controle Podcast! - Super Controle #082 - ... · 1 reply · +1 points

Tu fala desse jogo aqui?? HAHAHAHAHAH http://en.wikipedia.org/wiki/Street_Fighter_2010:...

16 hours ago @ Super Controle Podcast! - Drinkcast #002 - Desen... · 0 replies · +1 points

HAHAHAHAHAH

Com certeza não

2 days ago @ Super Controle Podcast! - Super Controle #082 - ... · 1 reply · +2 points

Olha Cimério, um dos filmes (acho que é o Alpha, Chies saberá) o Akuma é apresentado como O PAI de Ryu hahahahaha. Não lembro se falam da mãe.

É o mesmo filme em que o Ryu tem um meio-irmão BRASILEIRO.

6 days ago @ Super Controle Podcast! - Super Controle #082 - ... · 0 replies · +1 points

Everything has a begining

6 days ago @ Super Controle Podcast! - Super Controle #082 - ... · 0 replies · +1 points

HAHAHAH

1 week ago @ Super Controle Podcast! - Checkpoint #15 – Mul... · 0 replies · +2 points

Bom, eu sou da época que multiplayer era jogar SF II, Fifa Soccer (detalhe para o "Soccer", nem ano usavam ainda) e Mario Kart no SNES, um do lado do outro se provocando, e quem perdia passava o controle para o próximo.

Enfiar multiplayer em tudo que é jogo é uma tremenda babaquisse, só para seguir o mainstream. Não é qualquer jogo que precisa ter isso. Dead Space e GOW são um bom exemplo disso. Pra quê?

Não jogos MMOs nem FPS online por falta de tempo (o tempo que tenho escolho para outras coisas, e uma delas é ter uma experiência singleplayer mesmo).

Acho a ideia bem massa, mas tem que ser bem trabalhado, não pode apenas ser jogado lá.

Uma ideia de multiplayer ótima é a de RE 5. Tu combina com a pessoa para virarem o jogo juntas, sensacional. Porém, para o singleplayer, a IA precisa ser melhorada.

A experiência mais bacana que tive com multiplayer online foi com Journey, que é fantástico. E claro, partidas no TF2 sempre são divertidas.

1 week ago @ Super Controle Podcast! - Super Controle #081 - ... · 0 replies · +1 points

Killer 7 é Sudão né

Ele não agrada a todos hehehe

1 week ago @ Super Controle Podcast! - Super Controle #081 - ... · 0 replies · +1 points

Vamos dar uma olhada cara!

falow!

1 week ago @ Super Controle Podcast! - Overkill #9 - Construi... · 2 replies · +1 points

HAHAHHA
DE FRENTE COM ERICKLIMÃO

Eu não vejo nenhum problema nesse lance de homesexualismo, desde que não pareça forçado para a história. Ainda existe muito preconceito em relação a isso. Aposto que a galera não se importa se uma personagem feminina é gay, mas se mostrar algum homem gay vão falar mal e vai ter gente que não vai nem jogar.

Esse Overkill está totalmente relacionando com o Overkill sobre "o papel do jogador". Ainda acho melhor as histórias "prontas" (como os RPGS Japas).

Na questão de influenciar a história, a Bioware ainda é a que melhor está se saindo. Chapa Jota Cê comentou sobre os KOTOR (jogos que adoro) mas eles possuem um lado canônico: Tanto o 1 como o 2 precisam ser terminados pelo lado do bem, sendo que no 1 é um homem e no 2 é uma mulher.

Cada vez mais curto a ideia de criar o meu personagem, mas as histórias ainda não fornecem uma experiência única para cada um. Para isso funcionar bem, esse jogo precisaria ser único, sem continuações ou séries, deixando que os acontecimentos e finais pudessem ser qualquer coisa. Difícil imaginar isso.

Mas enfim, sempre falei e ainda falo: curto jogar com MOLIERES. Acho que foi por isso que curti tanto o FF XIII, onde as mulheres reinam.

1 week ago @ Super Controle Podcast! - Super Controle #081 - ... · 2 replies · +1 points

É mesmo Jota Cê?? No P3 não volta uma semana não. Acho que era na manhã do dia da luta, ou na noite anterior, algo assim.

Enfim, não havia tempo suficiente.